Дождливый Токио и включенный рейтрейсинг: появился свежий геймплей Ghostwire: Tokyo

Журналисты начали публиковать материалы по Ghostwire: Tokyo, новому мистическому боевику студии Tango Gameworks. Так, издание Wccftech выложило 13-минутный геймплей, позволяющий еще раз взглянуть на боевую систему и красоты ночного Токио.

Согласно превью, Ghostwire: Tokyo работала с максимальными настройками графики. Игра поддерживает трассировку лучей, а также несколько технологий апскейлинга: TSR, DLSS и FSR.

Обозреватели из Game Informer опубликовали 18 минут геймплея, записанного на PlayStation 5.

Ранее портал VGC сообщил, что PS5-версия Ghostwire: Tokyo сможет похвастаться шестью (sic!) графическими настройками:

  • Режим качества: высокий уровень графики, включенная трассировка лучей и 30 FPS;
  • Режим производительности: частота кадров составляет 60 FPS;
  • Качество и производительность: режим с высокими настройками графики и разблокированной частотой кадров. Фреймрейт скачет между 30 и 50 FPS;
  • Производительность и повышенный фреймрейт: режим с поддержкой частоты кадров больше 60 FPS. В этом режиме были замечены разрывы изображения;
  • Качество и высокий фреймрейт (VSync) / производительность и высокий фреймрейт (VSync): оба режима аналогичны режимам с высокой частотой кадров, но используют вертикальную синхронизацию.
😂 В X провели опрос «Что Япония дала миру» — ответ убил
0
Комментарии 8