Новая версия технологии DLSS 2.0 от Nvidia, впервые появившаяся в Wolfenstein: Youngblood, доберется до еще двух игр — Control и Mechwarrior 5.
Если верить порталу Videocardz, то Remedy и Piranha Games работаю с Nvidia для адаптации улучшенной технологии для своих игр. Пока все три компании хранят молчание и официально не подтвердили эту информацию.
Ожидается, что поддержка DLSS 2.0 в Control появится с дополнение The Foundation, которое выходит 26 марта.
Студия 4A Games рассматривает внедрение DLSS 2.0 в Metro Exodus.
Deep Learning Super Sampling (DLSS) — это технология NVIDIA RTX, которая использует возможности ИИ для повышения частоты кадров в играх с интенсивными графическими нагрузками. Благодаря DLSS игроки могут использовать более высокие разрешения без значительной потери частоты кадров.
Как работает DLSS 2.0 в Wolfenstein: Youngblood:
Список подтвержденных игр с первой версией DLSS:
Как работает первая версия DLSS в Control:
Дабы железо то слабое надо как то нагрузку уменьшать
лохине будут покупать новые видеокарты