MechWarrior 5: Mercenaries

VGTimes:
6.8/10
Игроки:
7.2/10
(27 оценок)
Разработчик:
Издатели / дистрибьюторы / локализаторы:
Игра входит в подборки:

MechWarrior 5: Mercenaries — научно-фантастический экшен с видом от первого лица. Игра перенесет вас в научно-фантастическую вселенную, где несколько фракций сражаются друг с другом за власть над космосом, используя для этого механизированных роботов. Вас ожидают динамичные бои от первого лица, нелинейный сюжет, а также система кастомизации, позволяющая придать уникальности собственному меху и установить на его корпус дополнительные модификации.


Видео

MechWarrior 5: Mercenaries — взрывы и разрушения:


MechWarrior 5: Mercenaries — геймплей пре-альфы:


MechWarrior 5: Mercenaries — 10 минут геймплея с демонстрацией лесной планеты:



Скриншоты

Несколько лучших скриншотов из MechWarrior 5: Mercenaries:

Последние и новые скриншоты смотрите в галерее.


Системные требования

Минимальные системки для игры:

  • Windows 7
  • Процессор: Intel Core i3-7100
  • 8 ГБ ОЗУ
  • 55 ГБ HDD
  • Nvidia GeForce GTX 770
  • DirectX 11
  • Клавиатура, мышь

Подробные и рекомендуемые требования к PC ищите на странице системных требований для MechWarrior 5: Mercenaries.


Даты выхода

MechWarrior 5: Mercenaries уже вышла на PC.

Вышла:

Полный список дат выхода и платформ смотрите на странице релизов.


Похожие игры

Игры как MechWarrior 5: Mercenaries - похожие

Вот несколько игр, которые больше всего похожи на MechWarrior 5: Mercenaries:

Смотрите весь список похожих игр здесь и выбирайте, какая из представленных игр больше всех напоминает MechWarrior 5: Mercenaries. Там же вы сможете добавить новую игру в список похожих.


Да, я фанат MW. Прочитал все книги по теме, начиная с сериала Торстона.
Играл еще в MW2. Играл в нее заново, когда вышли первые «вуду» и появилось что-то похожее на 3D. Потом в MW2 Mercenaries, где появилась похожая на правду физика самонаводящихся ракет и простенькая, но логичная и непротиворечивая система менеджмента.
Потом в MW3 — офигительную по красоте и реализму игруху, где робот с отбитой ногой падал и, скорее всего попадал в трофеи, где можно было управлять полетом на джамп джетах, где можно было нормально руководить звеном, где было разнообразие миссий, разные режимы карты, нормальная система кастомизации роботов с разными типами брони, двигателей и внутренних структур, режимы радара, логичная и понятная схема нагрева/охлаждения, возможность присесть и т.п. Полупогружение или погружение в воду снижало нагрев и ускоряло охлаждение. Из-под воды можно было стрелять из энергетического оружия, хотя пушки и ракеты блокировались, что в принципе объяснимо. В общем, много еще чего было, на страницу лехко хватит. Играл бы в нее до сих пор, но системы, новее Win 95/98 ее, к сожалению, не поддержали.
MW4 Vengeance стала уже похуже, начались глупости и отсебятина разрабов, которые, впрочем, не имели фатального значения для атмосферы игры.
И вот, вышла MW5 Mercenaries. Хотя, больше похоже на какой-нибудь Mechwarrior Mercenaries Logistics Tycoon, имхо. В принципе, мне понравилось.
В одном флаконе сочетаются RTS, экономическая стратегия, роботная аркадная стрелялка и политические шахматы. Тем не менее, претензии (основные):
1. Почему все требует так много времени?
1.1. Ладно, я не спец по перелетам в космосе и не знаю. что и как обстоит с этим в 31-м веке. Но совершенно непонятно, почему о наличии заказов на военные услуги можно узнать только полгода пролетев через полгалактики, причем полным составом подразделения и со всей техникой? «Комстар», ауууу!
1.2. Сроки ремонта безумные. Заменить хитсинки 6 одинарных на 3 двойных за 26 дней — это как? Напильниками обтачивали и надфилями подгоняли? Разок посмотрел спецификацию ремонта. Так вот, образно говоря, они там в 31-м веке больше одного винтика за раз закручивать не умеют — все операции строго последовательны и очень затянуты. Вернуть все как было на робот с «холодного склада» еще дольше.
С учетом отбивания затрат на покупку роботов и вооружения мой «парень» воюет уже около 20 лет игрового времени. Надо проверить, от старости помереть может или нет...
2. «Холодный склад» — задумка интересная, реализация подкачала. Думается, надо было бы:
2.1. Добавить возможность продажи ободранных роботов без их перемещения в активный ангар.
2.2. Сократить сроки обратного монтажа оружия и оборудования на неповрежденные роботы в 10 раз.
3. Интерфейс управления звеном в бою (то что F1, F2, F3, F4)
3.1. Добавить команды «Keep formation» и «Hold position». Точнее, вернуть. В предыдущих сериях они вроде как были. Без них лэнсмэйты норовят расползтись как тараканы или забраться в самую гущу врагов и сдохнуть, прихватив с собой например геройского «атласа» за 30 лямов.
Вот, далеко не всё, но если хотя бы с этим разрабы порешают, играть станет намного приятнее.

Еще раз повторюсь, по общему знаменателю игру оцениваю положительно. С учетом будущих улучшений, ессно :)
Итоговая оценка: 6.9 из 10
Отзыв полезен? Да1 | Нет
Комментарии (1)
Унылая игра без сжета, где весь процесс сводится к нескольким типам миссий, которые позволяют покупать более дорогие роботы чтобы проходить более тяжелые миссии и так до бесконечности. Позалипал 3 часа и удалил
Итоговая оценка: 6.7 из 10
Отзыв полезен? Да | Нет
Комментарии
Все отзывы →




Вы играли в MechWarrior 5: Mercenaries? Расскажите, что вы думаете об игре →