В Doom Eternal пока не будет трассировки лучей, подтвердила id Software

Еще в июле 2019 года появилась информация, что Doom Eternal будет поддерживать трассировку лучей в реальном времени. Но в новом ролике Digital Foundry продюсер шутера Марти Страттон (Marty Stratton) сообщил, что ПК-игроки могут не ждать эту опцию в ближайшем будущем. Сейчас у id Software есть более важные задачи.

На самом деле, мы не посвятили ей много времени. Команда сделала базовую версию и изучала возможность где-то год назад. В это же время у нас было очень много других задач по игре.

Страттон отметил, что id Software «обожает новые технологии», но студии пришлось буквально отодрать разработчиков от этой «игрушки», чтобы отполировать и закончить Doom Eternal.

Сейчас техническая команда снова хочет заняться технологией. И у них есть действительно интересные идеи. Я не хочу вдаваться в подробности, ведь они могут сделать все что угодно. Но с этой технологией поялвяются другие возможности, помимо отражений, теней и освещения в реальном времени.

Doom Eternal выйдет 20 марта 2020 года на ПК, Xbox One и PS4. Точная дата релиза на Nintendo Switch пока не объявлена.

⚠️ Осторожно: за покупку S.T.A.L.K.E.R. 2 могут посадить в тюрьму
+2
Комментарии 9