«Это реальная цифра»: Джейсон Шрайер подтвердил бюджет Gears of War: E-Day в $500 млн — и связал его с закрытием BioWare
Журналист Bloomberg Джейсон Шрайер (Jason Schreier), известный расследованиями о закулисье игровой индустрии, подтвердил, что Gears of War: E-Day обошлась Xbox в $500 млн (около 40 млрд рублей). Говорил он об этом в эфире, посвящённом закрытию BioWare, и привёл новую Gears of War как наглядный пример того, почему крупные студии одна за другой оказываются под ударом.
Правда в том, что BioWare закрыли по той же причине, по которой игровые компании в последние годы увольняют десятки тысяч людей: бюджеты игр растут экспоненциально, и делать их становится всё дороже. Мы только что увидели, что Gears of War: E-Day обошлась Xbox в 500 миллионов долларов. Это реальная цифра, это правда. Вот сколько сейчас стоит делать игры, особенно в Северной Америке.
Впервые о сумме больше $500 млн, причём ещё без учёта маркетинга, сообщили со ссылкой на источник, знакомый с делами Xbox. Для сравнения: бюджет Marvel's Spider-Man 2 оценивали примерно в $300 млн (около 24 млрд рублей). Ещё раньше инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) называл цифру больше $400 млн. Оценку в полмиллиарда затем подтвердил и Крис Дринг (Chris Dring), главный редактор издания The Game Business, по словам которого его источники говорят то же самое.
Сомнения есть только в том, что именно входит в эту сумму. Журналист Windows Central Джез Корден (Jez Corden) не оспаривает саму цифру, но, по его данным, она может включать весь бюджет студии The Coalition за период между прошлой игрой и E-Day. Студия служит своего рода «технологическим клеем» для всего Xbox: помогает с Unreal Engine и инструментами разработки, участвует в работе над Forza и Fable, а часть созданных ресурсов пойдёт в будущий сиквел E-Day. Сама Microsoft бюджет игры официально не раскрывала.
Gears of War: E-Day вышла 6 октября на Xbox Series X|S и PC — версию для PS5 Microsoft отменила в последний момент. Однако эксклюзивность не помогла: продажи консолей Xbox после выхода игры упали на 22%.
Какую часть Gears of War вы считаете лучшей? Расскажите в комментариях.
-
СМИ: на разработку Gears of War: E-Day потратили более $500 млн без учёта маркетинга -
Ремастер «Ведьмака 3» обогнал в Steam Gears of War: E-Day и Ace Combat 8. Почему? -
Игра Gears of War: E-Day за $500 млн не помогла Xbox — продажи консолей упали на 22% -
Слух: Gears of War: E-Day станет началом новой трилогии