Diablo 5 перезапустит подход к миру серии: процедурная генерация вместо статической карты

Diablo 5 перезапустит подход к миру серии: процедурная генерация вместо статической карты

Hennadiy Chemеris

Blizzard официально подтвердила разработку Diablo 5 на панели BlizzCon 2026 и сразу обозначила главный разворот серии: в новой части вернут процедурную генерацию, а от концепции открытого мира откажутся. По словам разработчиков, это должно вернуть ощущение постоянного открытия, которое, как им кажется, в Diablo 4 терялось из-за статической карты.

По словам старшего продюсера Тиффани Ват (Tiffany Wat), когда игрок вернётся в уже зачищенный регион, прежние знания уже не будут так полезны. В Diablo 4 команда увидела проблему в том, что мир быстро становился слишком знакомым, а потому в Diablo 5 локации и подземелья будут заново собираться из тайлов при каждом новом задании.

В Diablo 5 мы возвращаем процедурные миры — и в подземельях, и в открытом мире.
— Тиффани Ват, старший продюсер

Заодно стало известно, что карта-оверлей появится в игре с первого дня релиза, а базой игрока станет передвижной караван. События Diablo 5 развернутся на западном континенте, который полностью захвачен силами Диабло, и Blizzard отдельно подчеркнула, что игрок должен постоянно чувствовать открытие нового, а не ощущать себя в безопасности на протяжении прохождения.

Если я вернусь в регион, где уже был, вся информация, которую я получил вчера, мне сегодня не поможет.
— Тиффани Ват, старший продюсер

Релиз Diablo 5 запланирован на 2029 год.

Нужна ли Diablo 5 процедурная генерация, если из-за неё мир будет меняться при каждом возвращении в знакомый регион?

🧚 В новой игре по «Винкс» будет КООП — у Moonlight Quest появилась страница в Steam
    Об авторе
    Комментарии0