Авторы Black Myth: Wukong показали 15 минут геймплея своей новой игры

Авторы Black Myth: Wukong показали 15 минут геймплея своей новой игры

Aleksandr Manin

Game Science показала 15-минутный геймплейный ролик Black Myth: Zhong Kui — первый настоящий показ второй игры серии. Внутри бои, исследование мира, знакомство с персонажами и обрывки сюжета. Разработчики сразу предупредили: проект на ранней стадии, все кадры сняты на промежуточной сборке PC-версии в соотношении 21:9, и финальная версия может заметно отличаться.

Дата выбрана не случайно. У Game Science есть традиция: каждый год 20 августа студия отчитывается перед игроками о ходе работ. Ровно год назад, на Opening Night Live 2025, Black Myth: Zhong Kui анонсировали одним CG-тизером — и студия честно признавала, что проект тогда был немногим больше пустой папки, показывать было попросту нечего. Спустя год нашлось на четверть часа.

Главное отличие от предшественницы бросается в глаза сразу: играть предстоит за человека, а не за обезьяну с посохом. Соответственно поменялась и боёвка — вместо акробатики с шестом здесь работа мечом. Из остального в ролике мелькают сражения с боссами, игра на традиционных китайских инструментах в ансамбле, женщина, наносящая мужчине макияж, ловля духов, ходячие грибы и дух, отмокающий в кипящем котле. Заканчивается всё Чжун Куем верхом на огромном тигре.

В основу игры лёг китайский фольклорный персонаж Чжун Куй — легендарный победитель демонов и, по преданию, повелитель призраков. По легенде он был первым учёным на императорских экзаменах эпохи Тан, но император ужаснулся его свирепой внешности и прогнал прочь; тот в ярости разбил голову о дворцовую колонну, а после смерти был назначен изгонять нечисть.

Отдельно стоит отметить позицию студии по нейросетям. Художественный руководитель Ян Ци (Yang Qi) заявил, что Game Science избегает генеративного ИИ на этапах дизайна и создания ассетов и не собирается гнаться за трендом.

До этого материалов по игре было немного: в феврале выходил шестиминутный ролик на движке к китайскому Новому году, но он неканоничный и сделан к Году Лошади чисто ради развлечения. Так что нынешние 15 минут — действительно первый геймплей.

Со сроками всё туманно. Игра делается на Unreal Engine 5 для PC и всех основных консолей, но даты нет, а страниц в Steam и Epic Games Store студия до сих пор не открыла. Аналитики, отталкиваясь от четырёхлетнего цикла Black Myth: Wukong, ждут релиз не раньше 2027–2028 годов. Напомним, первая часть вышла 20 августа 2024 года, разошлась тиражом 20 миллионов копий за первый месяц и собрала ворох наград «Игра года».

Кстати, ролик выкатили за неделю до Gamescom, хотя участие Game Science в Opening Night Live 2026 не подтверждено — год назад игру анонсировали именно там.

Человек с мечом вместо обезьяны с посохом — заходит?

🖱 Razer выпустила трёхпальцевую мышку — Naga V3 Pro
    Об авторе
    Комментарии1