В Dark Arisen для Dragon's Dogma 2 будет 25 часов сюжета и хардмод — но врагов под уровень игрока подгонять не станут

В Dark Arisen для Dragon's Dogma 2 будет 25 часов сюжета и хардмод — но врагов под уровень игрока подгонять не станут

Artis Kenderik
1 августа 2026, 09:37

Capcom провела сессию вопросов и ответов по Dragon's Dogma 2: Dark Arisen на странице игры в Steam. Геймдиректор Кэнто Киносита (Kento Kinoshita) и продюсер Наото Ояма (Naoto Oyama) раскрыли объём дополнения: только дополнительный сюжет займёт 15–20 часов, а вместе со всем остальным контентом набирается больше 25 часов поверх базовых тридцати с лишним.

Центральная новая локация — снежный регион Норган (Norgan), куда можно попасть уже на ранних этапах прохождения. Ояма уточнил конкретику: квест становится доступен сразу по прибытии в Венворт, так что откладывать поездку до финала не придётся.

Контент делится на два блока. Forsaken Dominion — дополнительная сюжетная линия с рекомендованным стартовым уровнем 40, Lost Rites — набор из двенадцати рукотворных подземелий, разбросанных по основной карте, с рекомендацией от двадцатого уровня. Каждое подземелье проходится за полчаса-час, а чем дальше от начала, тем выше планка и злее противники. Ояма отдельно оговорился, что обе цифры относятся только к началу каждого блока и остаются советом, а не пропуском: начинать можно когда угодно.

Масштабирования врагов под уровень игрока в дополнении не будет, и это осознанное решение. По словам Киноситы, мнения игроков о такой системе расходятся, поэтому её решили не внедрять — вместо этого сложность отрегулировали так, чтобы дополнение работало и для новичков, и для тех, кто прошёл игру по нескольку раз.

Тем, кому и этого мало, готовят хардмод. Правда, ничего конкретного о нём пока не рассказывают — ни сроков, ни деталей.

Мы работаем над режимом Hard Mode, который даст достойный вызов опытным игрокам, чьи характеристики достигли уровня капа или почти его достигли.
— Кэнто Киносита, геймдиректор

Из остального в дополнение завезут трансмог — возможность менять внешний вид экипировки, не трогая характеристики. Появится система оценки реликвий: находки из Норгана несут в оценку, и из них получают сильное оружие и броню. Количество наборов оружейных навыков вырастет с четырёх до шести, а среди противников обещают не только заснеженные версии знакомых тварей, но и совершенно новых существ с собственными скелетами.

До релиза дополнения игру ждёт крупный патч. Обновление 3.2 выйдет в конце августа: помимо работы над производительностью, оно заметно поумнит пешек. Они научатся закрывать Восставшего собой, когда тот обездвижен, и подтягивать игрока, когда тот карабкается на врага, а к этому добавят команды вроде разведки местности.

Dragon's Dogma 2: Dark Arisen выйдет 9 октября 2026 года на PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 и PC. Кстати, само дополнение появилось во многом благодаря отзывам игроков — после релиза Dragon's Dogma 2 команда регулярно получала просьбы не бросать проект.

Вам в Dragon's Dogma 2 хардмода не хватало — или сложность там и так была нормальной?

🤑 Учимся хорошим манерам
    Об авторе
    Комментарии3