Dragon's Dogma 2 получит поддержку 60 FPS на PS5 и Xbox Series X
Capcom объявила, что в конце августа выпустит для Dragon's Dogma 2 крупное обновление версии 3.2, которое добавит на PlayStation 5 и Xbox Series X режим производительности с 60 FPS.
В Capcom отдельно уточнили, что на этом поддержка игры не закончится. В обновлении 3.2 разработчики продолжат улучшать проект за счёт апдейтов движка и целого ряда небольших исправлений, призванных повысить стабильность и общее качество ролевого экшена. Для PC тоже готовят изменения: минимальные и рекомендуемые системные требования будут пересмотрены. Кроме того, с выходом патча в конце августа число слотов для умений увеличится с четырёх до шести. Ещё одно заметное нововведение — режим повышенной сложности (Hard Mode). Он рассчитан на опытных игроков, чьи персонажи уже достигли максимального уровня или близки к нему.
Продюсер Ёсиаки Ояма (Yoshiaki Oyama) рассказал, что команда занимается оптимизацией проекта уже более полугода с момента релиза DD2.
Мы работали над оптимизацией больше полугода после релиза DD2, и к выходу Title Update 3.2 в конце августа планируем дальнейшие улучшения за счёт обновлений движка и множества постепенных доработок. В качестве одного из примеров — мы настроили игру на 60 FPS в режиме производительности на PlayStation 5 и Xbox Series X.
Помимо патча, Capcom готовит крупное дополнение Dark Arisen. Его релиз запланирован на 9 октября.
Ранее авторы Dragon's Dogma 2 рассказали, как отзывы игроков привели к появлению Dark Arisen.
Какое нововведение в патче 3.2 вы считаете самым важным? Расскажите в комментариях!
-
В Dark Arisen для Dragon's Dogma 2 будет 25 часов сюжета и хардмод — но врагов под уровень игрока подгонять не станут -
В Project Helix Microsoft сохранит дисковод и сделает бесплатной эмуляционную конвертацию старых игр -
Создатели Dragon's Dogma 2 рассказали, как отзывы игроков привели к появлению Dark Arisen -
Версия Dragon's Dogma 2 для Switch 2 держит минимум 30 FPS и превзошла ожидания Capcom