Krafton выплатит команде Subnautica 2 бонусы на $250 млн

Krafton выплатит команде Subnautica 2 бонусы на $250 млн

Hennadiy Chemеris

Krafton выплатит увеличенные бонусы всей команде, работавшей над Subnautica 2, после мирового соглашения с руководством Unknown Worlds. Теперь премии получат не только топ-менеджеры, но и все сотрудники студии, включая тех, кто присоединился после покупки в 2021 году. В игровой индустрии такое случается редко — обычно премии получают только ключевые сотрудники.

Главный герой Subnautica 2 в скафандре под водой
Главный герой Subnautica 2 в скафандре под водой

Сумма бонусов для разработчиков оказалась значительно выше, чем предусматривалось изначальным соглашением между Krafton и Unknown Worlds. Общая выплата составит 250 миллионов долларов — это дополнение к основной стоимости сделки в 500 миллионов, за которую Krafton приобрела студию три года назад. Премии будут выплачиваться тремя ежегодными траншами, так что команда будет финансово защищена на несколько лет вперёд.

Героиня Subnautica 2 в подводном аппарате
Героиня Subnautica 2 в подводном аппарате

Изначально право на бонусы имели только топ-менеджеры и сотрудники, работавшие в Unknown Worlds на момент сделки 2021 года. Однако после судебных разбирательств условия изменились: теперь выплаты получат и те, кто присоединился к студии позже. Это стало возможным после решения суда штата Делавэр, который в марте 2026 года обязал Krafton вернуть Теда Гилла (Ted Gill) на пост CEO и продлить срок выплаты бонусов.

Два исследователя под водой в Subnautica 2
Два исследователя под водой в Subnautica 2

Сразу после урегулирования спора Тед Гилл, бывший CEO Unknown Worlds, покинул свой пост по взаимному согласию сторон. Krafton и Unknown Worlds планируют искать нового генерального директора вне обеих компаний. Гилл прокомментировал свой уход лаконично:

Мы взаимно договорились расстаться. Новое руководство — лучший способ для студии двигаться вперёд.
— Тед Гилл, бывший CEO Unknown Worlds

Интересный момент: суд выяснил, что CEO Krafton Чангхан Ким (Changhan Kim) советовался с ChatGPT, чтобы придумать, как избежать выплаты бонусов. Этот необычный подход к юридическим вопросам стал одним из обсуждаемых эпизодов в индустрии.

Subnautica 2 вышла в раннем доступе в мае 2026 года и за первую неделю продала более 4 миллионов копий. Такой успех проекта стал одной из причин, по которым вопрос о справедливом распределении бонусов приобрёл особую остроту. Теперь команда студии получит крупные выплаты, а Krafton сможет восстановить свою репутацию после скандала.

Ранее мы опубликовали превью Subnautica 2, в котором поделились впечатлениями от ранней версии.

Как вы считаете, изменит ли этот прецедент отношение крупных издателей к бонусным программам для разработчиков в будущем?

⚡️ Школьникам усложнят покупки в Steam и на маркетплейсах — новая инициатива ЦБ РФ
    Об авторе
    Комментарии4