«Наследница Daggerfall» от ветеранов TES отказалась от Unreal Engine 5 — релиз The Wayward Realms перенесли на лето 2026 года

«Наследница Daggerfall» от ветеранов TES отказалась от Unreal Engine 5 — релиз The Wayward Realms перенесли на лето 2026 года

Diana Golenko

Студия OnceLost Games решила упростить и ускорить разработку ролевой игры The Wayward Realms, отказавшись от использования Unreal Engine 5 и перейдя на Wicked Engine. О своём решении разработчики духовной наследницы TES 2: Daggerfall рассказали в интервью блогеру Jack, Lost Lore Scholar.

По словам команды, Unreal Engine 5 оказался слишком «тяжёлым» для их идей. Добавление нужных систем занимало много времени, игра часто вылетала, а оптимизация требовала серьёзных усилий. Всё это мешало быстро развивать проект и сосредоточиться на самой игре, а не на технических проблемах.

OnceLost Games не стала делать движок с нуля. Разработчики взяли готовый Wicked Engine и адаптируют его под себя, постепенно встраивая свои игровые системы. Важно и то, что ключевые элементы игры заранее делались так, чтобы не быть жёстко привязанными к Unreal. Поэтому переезд на другую основу оказался не таким болезненным — большую часть «начинки» удалось просто перенести.

Сейчас разработчики почти догнали версию игры, которая раньше работала на Unreal Engine. Им нужно ещё немного времени, чтобы полностью восстановить функциональность. Из-за смены технологий выход раннего доступа перенесли на июнь 2026 года, а новые подробности обещают рассказать уже в начале января.

Одно из главных преимуществ Wicked Engine — хорошая производительность. Игра уже сейчас запускается даже на не самых новых компьютерах. Разработчики сознательно не гонятся за красивой, но «тяжёлой» графикой, предпочитая стабильную работу и сложные игровые механики.

Также OnceLost Games немного поделилась деталями The Wayward Realms. Боевая система останется ощутимой: удары будут чувствоваться, а физика — играть важную роль. Пока в новой версии реализована лишь основа боя, но направление останется прежним.

Поддержку модификаций планируют добавить ближе к релизу. Разработчики понимают, что смена движка может насторожить игроков, но уверяют — это шаг вперёд, который позволит быстрее развивать игру и сделать её именно такой, какой её ждут поклонники культовых RPG вроде The Elder Scrolls 2: Daggerfall и The Elder Scrolls 5: Skyrim.

Последнюю демонстрацию геймплея The Wayward Realms можно посмотреть здесь.

👻 В Dead by Daylight добавят Векну из «Очень странных дел»
    Об авторе
    Комментарии1