CD Projekt RED раскрыла, почему перешла на Unreal Engine 5 для The Witcher 4

Почти все игры CD Projekt RED, включая Cyberpunk 2077, были разработаны на собственном движке студии. Несмотря на технологичность RED Engine, студия всё равно решила сменить движок — и у неё есть объяснение.
Вице-президент CDPR по технологиям Чарльз Тремблей (Charles Tremblay) рассказал в интервью Digital Foundry, что RED Engine не справляется с мультплеером, который студия всё ещё планирует осваивать. Он также заявил, что узкоспециализированный движок сдерживал развитие студии и не позволял делать несколько разноплановых проектов сразу.
К слову, CD Project RED уже внесла несколько корректив в Unreal Engine 5 в сотрудничестве с командой Epic Games. Все наработки будут использованы в грядущей The Witcher 4.
Напомним, что недавно CDPR показала технодемо The Witcher 4 на UE5. Мы подробно разобрали демонстрацию в нашей статье. К слову, на этот раз внешность Цири пришлась по душе большинству фанатов.
-
«Они исправили Цири»: игроки остались довольны внешностью героини в новом геймплее The Witcher 4
-
Это не геймплей — CD Projekt RED прояснила ситуацию с недавним показом The Witcher 4
-
В сети сравнили графику The Witcher 3 и The Witcher 4
-
CD Projekt RED показала тизер и технодемо The Witcher 4
-
Анджей Сапковский ответил, как относится к «изменённому канону» и мутациям Цири в The Witcher 4 (обновлено)