Данстар из Skyrim реалистично воссоздали на Unreal Engine 5 — видео
Ещё один город из The Elder Scrolls 5: Skyrim был перенесён на новую версию движка Unreal Engine 5. Ютубер Лео Торрес (Leo Torres) воссоздал Данстар в масштабированном виде, воссоздав все узнаваемые достопримечательности.
В оригинале Данстар является северным портовым городом Скайрима и легко запоминается по расположенному рядом маяку, пристани и кораблям. Кроме того, чуть в отдалении можно найти ещё одно отделение Тёмного Братства — про него художник тоже не забыл. А вот музея «Мифического Рассвета» нет, поскольку он появляется только при определённом выборе в квесте Сила Весула.
Новая работа является своеобразным «ремастером» старого проекта — два года назад Лео Торрес уже переносил Данстар на Unreal Engine 5.3 в честь 11-летия игры. По его словам, тогда он был ограничен техническими возможностями, но сейчас ему удалось переделать макет с большим разрешением, увеличенными масштабами и улучшенными ресурсами.
Ранее художник подобным образом воссоздал на новом движке Виндхельм, Рифтен, Морфал, Фолкрит и Маркарт.
-
В честь 13-летия Skyrim фанат воссоздал Виндхельм с шестнадцатикратной детализацией. Получилось эпично
-
В Skyrim прокачали свыше 31 тыс текстур и сравнили графику с оригиналом. Работа заняла больше года
-
Для Skyrim вышло фанатское DLC с новым регионом, броней, уникальными квестами и системой завоеваний
-
Независимый разработчик перенес Skyrim на движок Unreal Engine 5 и показал финальный трейлер своего проекта
-
Для Skyrim вышла новая версия фанатского графического плагина. Вот как преобразилась игра