Владельцы Xbox-версии Fallout 4 жалуются на неработающие графические режимы, но Bethesda не согласна
Консольные игроки в некстген-версию Fallout 4 обратили внимание, что графические пресеты «Качество» и «Производительность» на Xbox Series X никак не отличаются друг от друга. В обоих случаях частота кадров и качество графики остаются прежними, хотя в официальном патчноуте утверждалось обратное.
Bethesda отреагировала на замечания, заявив, что на Xbox Series X оба пресета нацелены на 4K при 60 кадрах в секунду, но режим с упором на производительность «более агрессивно снижает настройки». На вопрос журналиста Тома Уоррена (Tom Warren), почему в примечаниях к патчу указана другая информация, в компании не ответили.
Что сказано в патчноуте:
- Режим «Качество»: 4K при 30 FPS, ультра-настройки графики;
- Режим «Производительность»: динамические 4K при 60 FPS, стандартные настройки графики;
- Если консоль подключена к дисплею с разрешением 1440p, игра будет работать в формате 1440p/60 FPS вне зависимости от выбранного графического режима.
Стоит заметить, что на PS5 оба пресета отличаются в плане графики и частоты кадров.
Некстген-обновление вышло 25 апреля. Помимо графических настроек, оно добавило новые задания и предметы.
-
Разработчик Fallout 4 рассказал слишком неоднозначный факт о главном герое
-
В Fallout 3 спустя годы исправили серьезный баг освещения
-
Фанат Fallout 4 смастерил реплику необычного оружия из игры. Оно полностью работоспособно
-
Bethesda moment: крупный патч для Fallout 4 сломал поддержку модов на ПК
-
Поклонник Fallout 76 показал самодельный рабочий Pip-Boy 2000 MK