Разработчик Stray показал, каким мог бы быть современный ремейк Silent Hill 4: The Room на новом движке

Разработчик игр из BlueTwelve Studio, Максим Дорохов, работавший над Stray, опубликовал два ролика, в которых показал, как мог бы выглядеть современный ремейк Silent Hill 4: The Room на движке Unreal Engine 5.

Автор воссоздал квартиру главного персонажа со всем ее содержимым.

Это проект, который я начал в 2018 году, но вскоре забросил его. После выпуска UE5 с новой системой освещения Lumen я почувствовал мотивацию закончить начатое, и теперь, после работы над проектом в течение последних нескольких месяцев, я наконец могу назвать его завершенным. Когда The Room вышла, я считал ее визуальным шедевром, и это была одна из тех игр, которая вдохновила меня заняться 3D-графикой. Визуализация оригинальной игры по-прежнему выглядит великолепно, и я надеюсь, что мне удалось передать часть ее атмосферы.
— Максим Дорохов

Для работы автор также использовал 3ds Max, ZBrush, Substance 3D Designer, Substance 3D Painter, RizomUV и Marmoset Toolbag.

Напомним, оригинальная Silent Hill 4: The Room вышла в 2004 году. Ее средняя оценка на Metacritic составляет 76 баллов.

Тем временем Konami и Bloober Team работают над ремейком Silent Hill 2.

📏 Парень показал, как создаёт звуки для шутера с помощью канцелярских принадлежностей
+6
Комментарии 21