Художник показал «некстген-версию» культовой Disco Elysium и впечатлил сотрудников Rockstar, NVIDIA, Ubisoft и других студий

Старший художник по окружению в Rocksteady Studios Джонджо Хемменс (Jonjo Hemmens) опубликовал впечатляющую работу по мотивам Disco Elysium. Разработчик воссоздал комнату главного героя, используя Unreal Engine и другой софт.

В сумме на проект ушло около 8 месяцев. Хемменс не только перенес локацию на новый движок, но и добавил множество деталей вроде милицейских бумаг и разбросанных препаратов.

Модель главного героя взята из проекта французского художника Жана Зунди (Jean Zoudi), работающего в Supermassive Games.

Проект впечатлил множество профессиональных разработчиков из Rockstar, Crytek и других студий. Вот что о проекте пишут в комментариях:

«Невероятная работа, было приятно наблюдать за ее прогрессом!» — Дэвид Периман (David Peryman), художник по материалам в Rockstar.

«Потрясающая работа! Очень нравится обилие разных деталей», — Ахмет Блюм (Ahmet Bluhm), художник по окружению Crytek.

«НЕВЕРОЯТНО», — Юлия Сауледа (Julia Sauleda), художник по текстурам в Ubisoft.

«Удивительно!! Молодец, чувак понравилось видеть прогресс в этом проекте », — Виктор Рашикот (Victor Racicot), младший художник по персонажам в Respawn Entertainment.

«Чувак, что это», — Тейлор Браун (Taylor Brown), художник по окружению в Arkane Austin.

«Выглядит просто безумно, Джонджо! Потрясающая работа!!!» — Адам Денкер (Adam Dencker), художник по окружению в EA DICE.

«Потрясающая работа, Джонджо!» — Дерк Эльсхоф (Derk Elshof), старший художник по материалам в NVIDIA.

«Это потрясающе, дружище. Мне очень понравилось следить за прогрессом в твоем блоге. Поздравляю с завершением!» — Робин-Джулиан Ли (Robin-Julian Lee), художник по работе с персонажами в 2K Games.

Напомним, что с недавних пор Disco Elysium стала бесплатной для подписчиков PS Plus Extra.

‼️ Срочно обновляемся: NVIDIA нашла критическую уязвимость в старых версиях своих драйверов
+5
Комментарии 14