Комментарии 209
Sony напомнила: цифровая покупка — это лицензия, а не владение игрой
6 дней
Я писал, потому что Сони сами всё объединили в общий отчёт. А про совместимость, в ней необходимости, Сони манипулируют с помощью партнёров и студий покупать их новые консоли, по сути всё крутится вокруг их 4 внутренних студий. И люди будут покупать ради God of War нового, нового ip Ноути Дог, ради бренда Марвел будь-то Паук или Росомаха, ну и Horizon (одиночный). А также ради их партнёров Shift Up — Stellar Blade, Game Science и их новой игры во вселенной Вуконга и Рокстар с их ГТА 6. У ПК аудитория раньше не была такой огромной, как сейчас в Стиме. И на ПК очень много игр каждый покупает, что ему нравится редко набегает большой толпой, чтоб было 10+ млн копи за 3 месяца
6 дней
Я же писал ниже, дополню у них сформировано за 30 лет огромная аудитория, плюс 30% с продаж игр, они платформа держатели, полюс процент с микротранзакций на их платформах. Плюс Сони лукавят, они не только продажей консолей и игр занимаются у них объединённая выручка от телевизоров, фильмов, телефонов, аудио-техники и консолей с играми. Сони крупнейший гигант в Японии, даже если провалится полностью их игровое направление, выручка от всего остального у них будет много миллиардной, причём в долларах. Поэтому они так активно привлекают договорами партнёров, чтоб треть выручки себе оставлять. На минуту задуматься, успех Вуконга, очередной колды и Беттелфилда им покрыло расходы на Конкорд, покупку банджи, марафон и ещё прибыль сверху принесла. Ну у XBOX убытки мииирадные с гейм-пасса, около нулевые продажи последнего поколения консолей, постоянные убытки других студий. При все всех доходах Форцы, Колды, Диабло, Свитко и успеха Старфилда по началу, не отменяет затрат и убытков пока что около 55 млдр долларов (это с гейм-пасса, покупки Активижен/ Близзард, Бефесды и не беря в расчёт сколько они ещё на 30+ мелких и средних студий вбухали). Расценивай игровое подразделение Майкросотф, как паровоз регулярно закидывающий в топку деньги несущийся без остановок вот уже лет 20. Маки никогда не отобьют деньги и млрд потратили ещё на эксклюзивные договоры с партнёрами времён XBOX 360. Сони меньше студий покупает и так много на покупки не тратит, ещё Сони приносит деньги почти весь рынок аниме теперь, после покупки Кодакавы. А Нинтендо даже не покупает, когда потратились, теперь большим тиражом каждая крупная их игра расходится и каждая консоль, эти японцы не знают о плохих финансовых отсчётах и провальных игра-сервисах с бюджетом 3-4 блокбастеров. Так что Нинтендо самые расчётливые и осторожные, да был когда то давно провал в мобильном направлении и пару не успешных игр вроде Байонетты, ну это чисто для имиджа, могут себе позволить. У них Покемоны по 30+ млн копий, Зельда 50+ млн копий с одной игры не всей серии и Марио немногим меньше, и Донки Конг успешный и многие хотя спортировать им игры
6 дней
Фильм в кинотеатре всё таки не стоит под 80-140 баксов, ни один в обычном сеансе (без вип-лож). И фильмы не подаются нам в недоделанном виде с пропускам кадров, обрыве плёнки в начале, середине и конце, мыльно месиве полностью и стоковыми ассетами в место декораций. Максимум во всратом фильме: убогий монтаж, трясущийся камера и отстойная по итогу операторская работа, местами плохо нарисованная графика, неинтересный сюжет. Ну и фильм в вип-ложах дают возможность поесть нормально из ресторана. За игры не понятно качестве мало того что отваливаешь деньги за воздух (цифровая копия), так ещё и дополнительно манипулируют задонатить ещё. Фильм максимум будет стоить $250 долларов за двоих и дополнительная еда из ресторана 120$ = 370$. Одна коллекционка игры дороже будет стоить, а там ещё и большая фигурка с ограниченным тиражом. А ещё с условно бесплатными гачами там и 10 000$ не ограничится, чтоб получить всех персонажей с артефактами, чарами и т.д. и платными со скинчиками, боевыми пропусками, карточками из премиум лиги там и 100 000$ можно потратить. Так что кино не та дорого зрителю обходится и не так срано подаётся в недоделанном формате с разноцветными извинениями от разных компаний на билете к примеру (на протяжении 20 лет это уже происходит). Так что фильмы не получится сравнить по наглости с играми, где людей давно на казино с рейтингом 6+ подсадили и государство, что не спешит блокировать ни в одной крупной или даже средней стране.
6 дней
Вообще не мало людей включая меня не покупают, конкретно у Сони и майкрософт, Нинтендо как у самых неудобных, жадных, вертлявых. Мне лично не нравится политика этих 3 компаний и почти все игры последней из них. У Сони также довольно убого и отстало выглядит дизайн достижений, с этим кубками бронза, серебро, золото и платина, на которые наяривают сони-бои сидя в неудобно магазине с платным мультиплеером и навязанной подпиской. В стиме по другому обстоят дела, купив игру не привязанную к сети одиночную или кооперативную у тебя с аккаунта её не отнимут. Просто со временем пропадёт с магазина и не получится поиграть в сетевой режим (если не будут поддерживать фанаты) и написать обзор, если он не был написан ранее. И люди не смогут его увидеть, но играть в неё ты сможешь в рамках сюжета. Поэтому можешь просто не покупать игро-сервисы и не донатить в условно бесплатные игры. Так как это крайне ненадёжные игры, могут закрыть сервера, заблокировать игрока и т.д. У этих компаний сформировалось своё преданное сообщество, на них не повлияешь, они будут покупать их игры. У майкрософт в любом случае миллионы будут покупать Форцу Хорайзон, Колл оф Дьюти, Диабло. У Сони вот дела хуже и сообщество привыкло к конвейерам и сюжетным одиночным приключениям и Хеллдайверсу, а игро-сервисы убогие у них проваливаются, так что сподвижки есть, может рынок хоть в направлении игр от партнёров и хотя бы норм одиночкам порешает от внутренних студий. У Нинтедно всё стабильно
6 дней
Да Сони, Майки — это сборище жадных аферистов и спекулянтов, используют дыры в законодательствах и уже давно. Просто с каждым годом наглеют всё больше и и так и находят способ обмануть игроков. случае не принятие смягчаются и переобуваются, что потом поднять цены, заблокировать аккаунты в случае чего и поднимать цены на свою аренду: подписки, игры. Со своими сраными магазинами, без удобства, без отзывов, без нормального рефанда, как у стима
6 дней
По факту, корпораты твердят покупка лишь аренда, а на деле пиратство лишь копирование, но зато владение.
Разработчики Marvel's Wolverine объяснили отказ от открытого мира
1 неделя
Причём тут на данный момент, они были сделаны внутренними студиями Сони и были эксклюзивами Сони годами. Я это писал к тому, что были игры от студий Сони с открытыми мирами и глупо это отрицать. А ты юлишь экзы они сейчас, хорошо вот эксклюзив Сони — Призрак Йотея и он с открытым миром, как и его предшественник, Shadow of the Colossus тоже с открытым миром и тоже все ещё эксклюзив. Так, что не отвертишься, ты просто нашёл одну игру и пытаешься доказать, что у них нет игр с открытыми мирами. Ну раз говорить о текущем то ГТА 6 будет экзом Сони, когда спортируют тогда и напишешь, что экзам не положены открытые миры
1 неделя
Ну клише всё же есть, когда в современных уже фильмах крупных и не очень фильмах показывают избитые штапмы ( или клише). ЗВ, Терминатор и Индина не смотря на вдохновение, скорее всего книгами, как фильмы смотрелись оригинальными, этого не стоит отрицать. Есть и игры с оригинальными сюжетами и механиками, локациями, до них именно в играх не делали. Поэтому книги живут в своём замкнутом мире с линейным повестованием, фильмы в своём, а игры тоже отдельно, но могут объединять в себе и фильмы (кат-сцены), и картины (элементы интерьера), и книги( книги поясняющая за лор или множество записок), зависит от игры будут ли так стараться создатели
1 неделя
У Горизонта нулевого рассвета и Запретного запада, у Пауков, у Смертельного выброса, у Ушедших Дней. Они реже других делают, но всё же у них открытые миры.
Двое вынесли из игровых отелей видеокарт почти на миллион рублей, оставив взамен RTX 3060 — никто ничего не замечал очень долго
1 неделя
Это да, я даже знаю какие: Genshin Impact, Zenless Zero Zero, Wuthering Wave, Honkay Stra Reil, NTE и другие гача-игры будь они не ладны. Постоянно упоминают в каждом паблике и десятки новых на подходе в новых сеттингах. С нулевыми новыми механиками, скопированных у известных западных игр.
1 неделя
Нет никакой разницы, только для тех кто никогда не играл на 4070/5070 и мощнее. У этих китайцев, что заселяются просто калькуляторы дома стоят. И в киберспортивных играх, надо понимать, там на минималках с большим фпс играют и это зависит от монитора и его частоты (сколько герц). И если 167 Гц условно комп выдаст примерно столько фпс. Клиенту будет комфортно и плавно играться и он не заметит разницы, если бы кадров было больше, он и столько и не видел, вот и всё. Теперь о том зачем платить больше, если человеку интерсны одиночные требовательные проекты с красивой графикой и он бьдет ещё дополнительно моды ставить и современные технологии включать (RTX Way и реконструкцию DLSS и генерацию кадров), то ему нужны будут дорогие видеокарты с новыми чипами, большой вычислительной мощностью, как чистотой, так и RTX-ядрами и большим объёмом памяти. Также это нужно художникам, людям записывающим и обрабатывающим разные видео, будь-то блогер и просто хобби у человека, то им придётся выбирать видео-карты помощнее. Всё зависит от потребностей, раз хочешь увидеть большего, то и платишь больше. А разница между нетребовательной сетевой игрой, инди проектом за копейки и дорогущим, качественным, крупным проектом огромна. Вот разницы и прогресса в графике, люди не имеющим мощного железа, а иногда и хорошего зрения, продолжат повторять за блогерами, что графика с 2014 уперлась в потолок, а это не так (за пределами дешманских инди с низким уровнем качества графики и не допиленных и уродливых проектов)
1 неделя
Для киберспортивных игр может и хватает не придирчивым к графике постояльцам (CS2, dOTA2, LoL и т.д.). А современные некст-геновые игры еле тянет эта видеокарта (средние с низкими и это в 1080р) и тут дело в не оптимизации. Видюха просто слабой вычислительном мощности и просто достаточной видеопамяти.
1 неделя
А так почти всегда, оборудование ставится дорогое, а на простых вещах экономят. Хозяева уверены, что мало кто будет воровать в публичном месте, где камеры и воров поймают.
Insomniac Games: негатив в соцсетях вокруг Marvel's Wolverine оказывает сильное давление на разработчиков
1 неделя
А разработчики не пробовали не заглядывать в соц сети, раз они оказывают давление. Потому что этого давления проще избавиться, чем от давления руководства и пиар-менедежеров с их советами.
«Я почувствовал, что игра действительно мертва»: ремейк Final Fantasy IX якобы дошёл до финальной стадии и был остановлен
2 недели
Наоки Ёшида и Наоки Хамагучи 2 дурака, зачем дробить масштабный ремейк и потом уже ко 2-ой его части не досчитаться прибыли? Когда можно выпустить сразу переделанную с переписанным сюжетом масшабную игру, ну уйдёт на это 4-5 лет и ладно. На 5 частей дробить FF IX -жадные твари. Игрокам из-за этого платить придётся по 80$ за каждую итого обойдётся минимум в 400$ предсказывая по одной игре на протяжении 10 лет и то за стандартное издание. Или поставят перед выбором за бандл всего дробления 400$ но уже с дополнением. Поэтом платить сумасшедшие суммы за FF VI -160$, FF VII — 200$, FF VIII- 320$, FF IX — 400$ ну их в жопу. К слову в FF VII — Rebirth за 70$ с бюджетом, согласно финансовым утечкам 120-130 млн$ нет вообще никаких визуальных фишек: нет намокания одежды вне кат-сцен, физики волос нет, обгорания на солнце нет и т.д. За что такие деньги платить, спрашивается? Там там будет много кат-сцен и одинаковых анимаций взаимодействия и кучу так себе мини-игр (в Rebirth карточная игра отстой полный) и отсутствующую локализацию полностью, не стоит они своих денег вообще. А могли бы ремейки выпускать, как Сега и Кэпком или Конами и ремейкнули бы Сквор Эринс не только 7-ую, но 6-10 за 9 лет (без дробления идиотского).
Мужчина в костюме Жнеца залез на крышу больницы с лезвием и пялился на пациентов — полюбоваться на него приехало четыре отряда полиции
3 недели
Мужик походу с ума сошёл, ведь кто в здравом уме полезет с косой на крышу больницы и пристально следить за людьми. Ну хоть Сайлент-Хилл в голове у него не разыгрался, тогда бы дело закончилось трагичней.
ПК-бояре в восторге от Death Stranding 2
3 недели
Ну тут по другому сообщения реализованы. У меня KCD2 месяца полтора заняла, тоже великая игра
Инсайдер: Microsoft рассматривает отказ от Steam ради продвижения Microsoft Store
3 недели
Ну смотря, что подразумевается под добрым. Развлекательных игр у них хватает, притом самых разных. От крупных игр до совсем мелких, другое дело, что не все из них окупаются, но то отдельных разговор.
3 недели
Не все игры от Майкрософт прям повесточные, если их не будет меньше не станет. Повесточные инди прибегут и компенсируют
«Бизнеса бы просто не было»: инсайдер рассказал, почему новая Xbox закроется от чужих магазинов
1 месяц
Не купил бы, не люблю закрытые платформы, не музыку не послушаешь, не видосы не глянешь, не моды не поставишь. У меня комп, который ещё давно собирал столько стоил, а тут за коробку зелёных отваливать, то что игры нормально не тянет. Я помню, как выглядел Saint Row последний (срань ещё та), но на ПК хоть графика была приемлимая. Тоже самое на Боксе с Киберпанком и его мыльном асфальтом, деревьями, билбордами, освещением, отражениями и так далее. Притом 1к долларов цена не маленькая, не его можно было бы взять за 450 далларов, если бы экзы как у Сони были
ПК-бояре в восторге от Death Stranding 2
1 месяц
Не ради анимаций, а ради интересного сюжета с новыми персонажами, новых красивейших ландшафтов Мексики и Австралии, новой музыки, тонны отсылок к MGS. Новых построек, прикольных заказчиков и боевых приёмов, нового вооружения, абсолют-синемы в финале. И не обязательно 100 часов, можно пройти сугубо по сюжету около 40 часов займёт. К слову, если вам понравилась 1-ая, странно что не зашла 2-ая, таких игры больше не делают. А игры от Нефликс — это про те игры, где игроку всё самое интересное и экшёновое показывают в первые минуты игры, а потом ничего интересного до самого конца (аналогия с их подходом к сериалам).
Авторы Tomb Raider: Legacy of Atlantis опубликовали новый промо‑ролик с эксклюзивным саундтреком
1 месяц
Снова этот сраний доступ. Вот не могут без манипуляций и ещё локализацию лень им делать, притом что Лара популярна и в СНГ
Фильм по Death Stranding будет насыщен экшеном, но без излишней жестокости
1 месяц
Я тоже и мне это не нравится, когда авторы хотят рассказать по-другому. А в итоге какая срань выходит, не смотрибельная не для фанатов и не для случайного зрителя
1 месяц
Главное, чтобы фильм уловил суть игры, хотьба, прятки от монстров, крутая постановка, очень харизматичный и хорошо прописанный антагонист, эпизодичность в рассказом о каждом персонаже. А не просто фильм не пойми о чём, но с названием известной игры, как новый фильм по Обители Зла.
Capcom объяснила ежегодный конвейер ремейков Resident Evil — на самом деле ими оплачиваются совсем другие игры
1 месяц
Не совсем, там выходил убогий порт для Пк, в котором приходилось стрелять не мышью, а нажатием стрелочек, это было жутко неудобно. Потом выходил для консолей ремастер в 2011 и его порт на ПК в 2014, управление было уже лучше, но всё ещё топорный и корявый. И Потом уже ремейк в 2023. Так что ремастеров было 2, для разных платформ
Загрузить еще