EvgenyChern
+13
Карма
Сумма положительных и отрицательных реакций на комментарии пользователя
Покинувшие редакцию авторы
{online_note}
Посты 439
Обзор Magicka 2 — волшебством сыт не будешь
Прошедший месяц оказался богат на представителей давно ушедшего на второй план жанра Action-RPG: кроме Van Helsing 3 состоялся релиз Magicka 2, еще одной духовной наследницы Diablo. И если первая из этих игр и оказалась заложницей собственной сугубо вторичной концепции, то вторая от идей оригинала только выиграла.
Статьи
2 июня 2015
Обзор Incredible Adventures of Van Helsing 3 — третий раз на те же грабли
Вряд ли около 4 лет назад от Incredible Adventures of Van Helsing ожидали хоть чего-то: очередной «убийца Diablo» от малоизвестной венгерской студии, знаменитой клонами на серию Total War, не вызывал никакого интереса, но релиз игры расставил все на свои места: оказалось, что даже после выхода Diablo 3 и Torchlight 2 в жанре есть место для чего-то яркого и необычного. Необычным казался сеттинг, упор на огнестрельное оружие, спутница главного героя и местные диалоги, местами получившиеся уморительно смешными. Но способна ли увлечь эта же игра четыре года спустя?
Статьи
25 мая 2015
Обзор Broken Age — космическая одиссея
Квест Broken Age постигла не самая простая судьба: новый проект Тима Шейфера, автора Full Throttle и Grim Fandango, был проспонсирован пользователями в процессе Kickstarter-кампании и из-за недостатка финансирования вышел разбитым на две части, а разница между релизами составила полтора года, но, к счастью, все ожидания оправдались.
Статьи
4 мая 2015
Обзор Assassin's Creed Chronicles: China — дойная корова
Серия Assassin's Creed — настоящий билет в высшую лигу для Ubisoft, и неудивительно, что приключения ассасинов выходят каждый год: это местная Call of Duty или, если хотите, Battlefield. Выход спин-оффа серии в виде двухмерного платформера является достаточно логичным шагом для издательства, желающего разнообразить линейку своих проектов, но не потеряла ли игра в качестве?
Статьи
24 апреля 2015
Обзор Pillars of Eternity — путешественница во времени
Pillars of Eternity оказалась одной из главных историй успеха последних несколько лет и последней надеждой фанатов классических RPG получить достойную игру. Посудите сами: около 70 тысяч человек пожертвовали в сумме более 4 миллионов долларов, чтобы получить компьютерную ролевку от настоящих мастеров жанра — студии Obsidian, руководство которой, еще в составе культовой Black Isle, трудилось над Fallout 2 и Planescape: Torment. Поэтому и ожидания были нешуточными.
Статьи
30 марта 2015
Обзор Sid Meier's Starships — незваный гость
Начиная разговор о Sid Meier's Starships, прежде всего стоит определиться, о какой версии идет речь: игра вышла на PC и мобильных платформах, между которыми, скажем честно, мало общего. Серия Civilization, идейным продолжением которой является Starships, — один из главных козырей PC-гейминга, это тяжелая и глубокая стратегия, партии в которой могут длиться часами, а то и днями, что является немыслимым для портативных игр. Там партия должна уложиться в вашу поездку до места работы, ведь тратить часы, сидя наедине с планшетом — немыслимая роскошь (или бессмысленное занятие). Поэтому и ощущение от игры на разных платформах совершенно различное.
Статьи
13 марта 2015