DevilRed
+18
Карма
Сумма положительных и отрицательных реакций на комментарии пользователя
Посетитель
{online_note}
Регистрация: 29 мая 2023
Последний визит: 11 января 2026
Полученные звезды
4 уровня до следующей звезды
Уровень
434 очков активности до следующего уровня
2
2
2
Защита
Может использовать 2 очков защиты за ход
Атака
Может атаковать 2 раз за ход
Сила
Наносит до 2 ед. урона за удар
100%
Восстанавливается 1 ед. в минуту
Здоровье
12/12Восстанавливается 1 ед. в минуту
0
0
116136 место в топе
Количество побед
Количество боев, в которых герой победил
Количество поражений
Количество боев, в которых герой проиграл
В кармане:
34 гроша
Инвентарь:
Комментарии 96
2 дня
А где вы увидели близняшек? В ролике показали робо-балерин — так их было много. И внешний вид их точно не повторяет Левую и Правую.
Скорее, сюрпризом в ролике стало наличие бабы Зины.
Скорее, сюрпризом в ролике стало наличие бабы Зины.
Человекоподобные роботы на CES 2026: ИИ учится помогать по хозяйству
4 дня
В Сети есть видос, где китайские робо-человеки показывают кунг-фу. Выглядит очень круто. Осталось только нормальных секс-кукол на их базе сделать, добавить подогрев до 37 градусов — и человечеству настанет кирдык гораздо быстрее.
ИИ убил легендарный сервис для разработчиков: график показал падение на 90%
1 неделя
Джуны вымирают, растить мидлов не из кого, а сеньоры стареют. Итог: скоро каюк вашей IT XD
VGTimes объявляет о начале нового конкурса авторских статей с наградами для всех участников
1 неделя
Когда в конкурсе столько правил, то говорить про "субьективизм" — это такое. Но когда побеждают работы (правда, без обид!) уровня "обзор на игру с геймер.ру образца 2014 года", — это в первую очередь вызывает воросы не к победителю, а к оценивающим. Посмотри правила. Тут картинка, тут подпись, тут заглавная картинка и видосик не забудьте! Тут разбивка на категории, тут логическая связь, бла бла бла бла, но где это всё в оценивании? Для кого это пишется? Если у вас в победителях — такое?
При прочих равных как раз эти "мелочи" и должны формировать итог, а эти мелочи, которые прописаны (!) в правилах, явно не учитывались самими судьями. Среди 40 статей были куда более качественные варианты даже примитивных обзоров, не говоря уже о чем-то более существенном.
А вот как раз победившая статья и написана на уровень "500 рублей лишь бы было". А оказалось, что она победила.Именно тот самый родной субьективизм.
При прочих равных как раз эти "мелочи" и должны формировать итог, а эти мелочи, которые прописаны (!) в правилах, явно не учитывались самими судьями. Среди 40 статей были куда более качественные варианты даже примитивных обзоров, не говоря уже о чем-то более существенном.
Ну правда, ну ради 500 рублей что ли писать, ну смешно,
А вот как раз победившая статья и написана на уровень "500 рублей лишь бы было". А оказалось, что она победила.
заслуженно
Итоги 2025 года от VGTimes. Игрой года по версии наших читателей стала…
2 недели
Я могу понять (в теории), почему большая часть голосовавших выбрала ККД2, а не Экспедицию 33 — они либо не играли в Экспедицию 33, и их достал хайп вокруг игры, или просто не смогли, потому, что лапки.
Но КАК, черт возьми, КАК "Цивилизация 7" смогла стать лучшей стратегией? Как игра с 46% положительных отзывов, обошла, к примеру. EU5 — с 76% положительных отзывов?
Это невозможно даже по теории вероятности мультивлесенной.
Абрсурд. Просто абсурд.
Но КАК, черт возьми, КАК "Цивилизация 7" смогла стать лучшей стратегией? Как игра с 46% положительных отзывов, обошла, к примеру. EU5 — с 76% положительных отзывов?
Это невозможно даже по теории вероятности мультивлесенной.
Абрсурд. Просто абсурд.
2 недели
Я тут подумал вот что. Я понимаю, условия, бла-бла-бла, но все-таки, на мой взгляд, мерить обычные обзоры "я поиграла в игрушечку и мне понравилось" и аналитические статьи и подборкой фактов, заявлений, экономических данных, прогнозов экспертов — это не одно и то же. И сравниваться из принципа "мне понравилось, а мне не понравилось" не должно.
Это я к чему.
Вот тут в соседней теме мне, не знаю, шпильку вставили, что я уже который раз подряд не выигрываю, а ведь... Если подумать, оно так и есть. Да, в ваших глазах я буду выглядеть оборзевшим ЧСВ-ешником, пусть так, воля ваша так судить. Но слишком уж разный уровень материалов. Уровень подхода. Уровень изложения, в конце концов.
В общем, я, пожалуй, пас. Во всяком случае, до тех пор, пока в правилах не появится конкретная тема, на которую пишутся статьи. Пусть это "А давайте напишем обзоры на игры", или "Вот, на свежие демоверсии", или "Пишите обзоры на аниме", и в таком духе. Когда все пишут на общую тему и соревнуются в одинаковой стартовой позиции. В ранних конкурсах было что-то подобное, когда дали задание не статью писать, а тест придумать.
А то пишешь срез за 4 месяца в индустрии, прогнозы собираешь на следующие два года, проделываешь достаточно ресурсную работу, а тебе тебе через 3 дня сообщают в новости: "Победил обзор демоверсии", в которой есть классическое "а вот мне понравилось".
P.S. я осознаю, что мой пост ничего не значит. И ничего не изменится. И отряд потери бойца не заметит. В конкурсе уже и так по 40 статей публикуют. Удачи участникам!
Это я к чему.
Вот тут в соседней теме мне, не знаю, шпильку вставили, что я уже который раз подряд не выигрываю, а ведь... Если подумать, оно так и есть. Да, в ваших глазах я буду выглядеть оборзевшим ЧСВ-ешником, пусть так, воля ваша так судить. Но слишком уж разный уровень материалов. Уровень подхода. Уровень изложения, в конце концов.
В общем, я, пожалуй, пас. Во всяком случае, до тех пор, пока в правилах не появится конкретная тема, на которую пишутся статьи. Пусть это "А давайте напишем обзоры на игры", или "Вот, на свежие демоверсии", или "Пишите обзоры на аниме", и в таком духе. Когда все пишут на общую тему и соревнуются в одинаковой стартовой позиции. В ранних конкурсах было что-то подобное, когда дали задание не статью писать, а тест придумать.
А то пишешь срез за 4 месяца в индустрии, прогнозы собираешь на следующие два года, проделываешь достаточно ресурсную работу, а тебе тебе через 3 дня сообщают в новости: "Победил обзор демоверсии", в которой есть классическое "а вот мне понравилось".
P.S. я осознаю, что мой пост ничего не значит. И ничего не изменится. И отряд потери бойца не заметит. В конкурсе уже и так по 40 статей публикуют. Удачи участникам!
Добро пожаловать в эру «DRAMпокалипсиса»: 2026-й станет самым мрачным годом для геймеров
2 недели
Да тут каждый второй "не геймер", а на самом деле просто перегорел. Через год-два пройдет.
3 недели
А это точно надо было публиковать на этом игровом портале? Мне кажется, что это больше подходит для мусорки мнений вроде "Пикабу", а к игровой и гик-тематике отношения не имеет ровным счетом никакого
Итоги года на VGTimes — выберите лучшие игры 2025
1 месяц
Выпустят французы за 10 лет еще 2-3 хита и не развалятся \ не продадутся — тоже перестанут быть инди.
1 месяц
Просто чтобы продолжить дискуссию.
не так уж размыто это понятие. Все зависит от времени существования студии на рынке и ее оборотах. Инди — это всегда маленькие команды и сравнительно небольшие бюджеты. И уже потом есть ли издатель или издаете сами.
CDPR, EA, Ubisoft и проч. давно стали издателями, а не только разработчиками, так что они уже никак не могут считать инди-командами — там и штаты огромные, и офисы по всему миру, и бюджеты на сотни миллионов.
В случае же "Экспедиии" команда составляла 33 человека, это первый их проект, созданный не "ветеранами индустрии" , а молодой командой, набранной по объявлениям на "Реддите" и так далее и тому подобное.
Так что "Экспедиция" это 100% "инди" без всяких "серых моралей" и трактовок. Как говорят в Англии, If it looks like a duck, swims like a duck, and quacks like a duck, then it probably is a duck.
Именно наш случай.
не так уж размыто это понятие. Все зависит от времени существования студии на рынке и ее оборотах. Инди — это всегда маленькие команды и сравнительно небольшие бюджеты. И уже потом есть ли издатель или издаете сами.
CDPR, EA, Ubisoft и проч. давно стали издателями, а не только разработчиками, так что они уже никак не могут считать инди-командами — там и штаты огромные, и офисы по всему миру, и бюджеты на сотни миллионов.
В случае же "Экспедиии" команда составляла 33 человека, это первый их проект, созданный не "ветеранами индустрии" , а молодой командой, набранной по объявлениям на "Реддите" и так далее и тому подобное.
Так что "Экспедиция" это 100% "инди" без всяких "серых моралей" и трактовок. Как говорят в Англии, If it looks like a duck, swims like a duck, and quacks like a duck, then it probably is a duck.
Именно наш случай.
1 месяц
Как в свое время БГ3 разнесла всех, так в этом году это сделает Экспедиция. Кроме тех категорий, где заплатила Нинтендо с их помоечным Данки Конгом
1 месяц
Странно, что Экспедии 33 нет в "Инди", ведь это самое настоящее инди
Почему женщин в игровой индустрии становится всё больше и больше
1 месяц
Представить девушку, щелкающую механической клавиатурой 20 лет назад так же сложно, как и парня. Все сидели на мембранках 

Загрузить еще