Artis Kenderik
+6
Карма
Сумма положительных и отрицательных реакций на комментарии пользователя
Автор новостей
{online_note}
Главное в играх — история.
Регистрация: 9 апреля 2023
Последний визит: 8 февраля 2026
Полученные звезды
2 уровня до следующей звезды
Уровень
22.7K очков активности до следующего уровня
6
6
6
Защита
Может использовать 6 очков защиты за ход
Атака
Может атаковать 6 раз за ход
Сила
Наносит до 6 ед. урона за удар
100%
Восстанавливается 2 ед. в минуту
Здоровье
108/108Восстанавливается 2 ед. в минуту
0
0
43285 место в топе
Количество побед
Количество боев, в которых герой победил
Количество поражений
Количество боев, в которых герой проиграл
Онлайн и готов к бою
В кармане:
6850 грошей
Инвентарь:
Комментарии 20
Ещё один Kingdom Come? Создатели культовой RPG помогли с боевой системой новой средневековой игры
2 дня
Приятно, что KCD становится культовой. Когда у игры появляются клоны — это говорит о многом. Подход сработал, аудитория нашлась.
Стала известна дата выхода Planet of Lana 2 — продолжения одного из самых красивых инди-хитов
2 дня
Не играл, но выглядит очень красиво. Трудно такие игры даются.
Авторы No Rest for the Wicked ломают привычные классы — «персонаж должен зарабатывать свой класс, а не выбирать его в меню»
2 дня
Купил недавно. А то создатель угрожал цену поднять, так что пусть лежит и ждёт релиза. Не люблю ранние доступы. А насчёт прокачки...мне и тот, и другой вариант нравится. Все зависит от самой игры и реализации.
Ubisoft закрыла кооперативный Assassin's Creed — мультиплеер не пережил «креативную чистку»
2 дня
Меня онлайн больше бесил, чем вызывал интерес. Он был медленный, несправедливый. А в Unity слегка скучноват. Впрочем, если и делать онлайн-элементы — то только в кооперативе, а не мультиплеер.
Capcom скрывает личность настоящего злодея Resident Evil Requiem — фанаты строят теории про Вескера
3 дня
Как-будто в RE когда-то был важен злодей. Важен путь к нему и пафос с ним. Без сомнения, они запоминаются и поэтому важны, но тут Capcom справится, я уверен, и без того, чтобы вернуться к старичкам. Для меня по крайней мере фишка в другом и каких-то знаковых персонажей я не жду.
Разработчики ремейка «Готики» анонсировали пятый дневник разработчиков — про культовые локации и атмосферу оригинала
3 дня
Морозить людей скринами и дневниками да демонстрацией магии — без объявления даты или хотя бы намека — это свинство.)
3 дня
Принципиально об игре ничего не слушаю и комментариев не читаю. Да я бы и новости не писал:) Просто тут такая боль...Мне так жаль разработчиков, которым нужно и новую аудиторию найти и гнев старой не вызвать. А старая аудитория такая...консервативная. Сыграл в обе демки и хватит, в скорый релиз не особо верится, может летом.
Я рос на «Готике» и для меня это важная серия, поэтому важен будет только мой опыт и о чужом слушать не хочу.
Я рос на «Готике» и для меня это важная серия, поэтому важен будет только мой опыт и о чужом слушать не хочу.
Metroid Prime 4 преодолела миллион продаж — Nintendo подтвердила после паники фанатов
3 дня
Последняя игра в серии — на Gameboy. Если я правильно помню. И то не на своём.
Авторы Pokémon делают экшен с «радостью выбора» — как устроены бои в Beast of Reincarnation
3 дня
Я не люблю паузы. Ритм рушится. А вот когда оттачиваю что-то до совершенства — превозмогаю — чувствую немного гордости.
Четыре года работы в помойку и загубленные судьбы: автор Prince of Persia о «жестокой» отмене ремейка Sands of Time
3 дня
К сожалению игры про конкретную культуру (не мэйнстримную) вообще плохо продаются. Взять тот же недавний South of Midnight. Отличная игра, майки не пиарили, игроки не покупали.
3 дня
На самом деле чего-то подобного я и жду от "грядущего" дополнения. Не против вернуться в один из любимых миров. Не на полтора часа, конечно, хотя бы часов на 8-10.
Четыре года работы в помойку и загубленные судьбы: автор Prince of Persia о «жестокой» отмене ремейка Sands of Time
3 дня
Сомневаюсь, что именно о ней — мне кажется "Два Трона" или "Схватка с Судьбой" были бы актуальнее и большее бы количество народа замотивировали бы купить. Но в любом случае согласен.
«Хаос, как в настоящем СТО»: в Steam вышел Car Service Together — реалистичный кооп-симулятор автомеханика
3 дня
Ах, да, шутеры забыл. Даже Borderlands, спасибо Питчфорду, уже не лучший вариант. Хотя все равно вечера коротать самое-то.
Четыре года работы в помойку и загубленные судьбы: автор Prince of Persia о «жестокой» отмене ремейка Sands of Time
3 дня
Я недавно об этом общался с друзьями. Отбить хотя бы треть затрат на фанатах (сомневаюсь, что бюджет там достиг 200 миллионов, хотя все возможно) — и уже не так обидно. Провал, да, но хотя бы не репутационный. Грустно видеть. Раньше игры Юбисофт я почти все время покупал, года до 17-го.
«Хаос, как в настоящем СТО»: в Steam вышел Car Service Together — реалистичный кооп-симулятор автомеханика
3 дня
Это правда, увы, только почти только инди какое-то веселье и предлагают — среди "премиум-сегмента" только Larian да Юсуф Фарес. Мало. Что удивительно, ведь последние годы эти ребята рубят кассу и делают это хорошо, с наградками и тому подобное. Почему кто-то не пытается повторить успех — для меня загадка.
Слух: Танос может вернуться в «Мстителях: Секретные войны» — и столкнуться с Доктором Думом
1 неделя
В комиксах: Название просто предложила Оса (Джанет ван Дайн) спонтанно после победы над Локи в первом выпуске, без какого-либо объяснения. Стэн Ли по сути выбрал его потому, что звучало круто и продавалось бы хорошо.
В MCU: Ник Фьюри увидел фотографию Кэрол Дэнверс в кокпите её самолёта с позывным "Avenger" и решил использовать это имя для своей инициативы.
Но есть интересное объяснение от Капитана Америки из комиксов 1998 года: он говорит, что они называются "Мстители", а не "Защитники" или "Протекторы", потому что действуют после того, как зло уже совершено — настоящий герой не наносит удар первым. То есть они мстят за уже причинённое зло, не становясь при этом превентивной силой диктатуры. К тому же Тони Старк оправдывал название в последних "Мстителях" тем, что они отомстят за Землю и причиненный её ущерб после всего, что наслал Танос — от Локи до собственного вторжения.
В MCU: Ник Фьюри увидел фотографию Кэрол Дэнверс в кокпите её самолёта с позывным "Avenger" и решил использовать это имя для своей инициативы.
Но есть интересное объяснение от Капитана Америки из комиксов 1998 года: он говорит, что они называются "Мстители", а не "Защитники" или "Протекторы", потому что действуют после того, как зло уже совершено — настоящий герой не наносит удар первым. То есть они мстят за уже причинённое зло, не становясь при этом превентивной силой диктатуры. К тому же Тони Старк оправдывал название в последних "Мстителях" тем, что они отомстят за Землю и причиненный её ущерб после всего, что наслал Танос — от Локи до собственного вторжения.
Bloodborne теперь идеально работает на эмуляторе PS4 — в 4K и 60 FPS на ПК
2 недели
Порядка 180. Это те, что находятся в полностью играбельном состоянии. Это по словам авторов. В целом, со сбоями, их больше 300.
В файлах Genshin Impact нашли упоминания Steam — игра может выйти на платформе Valve в 2026 году
2 недели
WuWa — шикарна. До 2.5 — довольно проходной, но интересный клон со своими идеями. Но после — сюжет, художественные решения, постановка, музыка и катсцены вышли на невероятный (для данной игры и данного жанра уровень). Признаю честно — я дошел до 2.0 и бросил. Вернулся только в декабря перед выходом 3.0 и залип на две недели. Я просто играл по 12 часов в день за исключением рабочих. Разработчики сильно качнулись, когда со второго патча в игру повалили люди.