«Неужели момент настал?»: Blizzard набирает команду для open-world шутера — и всё указывает на новый StarCraft
Blizzard опубликовала вакансию ведущего дизайнера для разработки AAA шутера в открытом мире на Unreal Engine. Название проекта не раскрывается, но совокупность косвенных улик недвусмысленно указывает на новую игру во вселенной StarCraft.
Слухи о том, что Blizzard работает над StarCraft-шутером, ходят давно. Журналист Джейсон Шрайер (Jason Schreier) упомянул проект в своей книге о Blizzard в 2024 году, а в январе 2026-го его данные подтвердил репортёр Windows Central Джез Корден (Jez Corden). По имеющимся сведениям, во главе разработки стоит Дэн Хэй (Dan Hay) — бывший продюсер серии Far Cry у Ubisoft. Предполагаемое место анонса — BlizzCon в сентябре этого года.
Последний раз серия выходила в 2015 году с дополнением Legacy of the Void для StarCraft II. С тех пор прошло уже больше десяти лет — и судя по всему, Blizzard готовится вернуть вселенную в совершенно новом жанре. Показательно и то, что студия впервые обращается к Unreal Engine: все предыдущие проекты Blizzard, за исключением Hearthstone, создавались на собственных движках.
Вы ждёте новый StarCraft? Или предпочли бы увидеть возвращение серии в жанре стратегии? Пишите в комментариях.
-
Инсайдер: новый шутер во вселенной StarCraft могут представить на BlizzCon 2026 -
StarCraft может превратиться в полноценный шутер — по слухам, Nexon уже приступила к работе над новым проектом -
Слух: Microsoft готовит новую Age of Empires на UE 5, а следующая StarCraft будет в духе Warhammer 40,000: Space Marine -
Killing Time: Resurrected получила крупный патч 2.0 — что изменилось в ремастере шутера из 90-х -
Blizzard годами не может сделать один шутер по StarCraft — теперь делает сразу два