Blizzard годами не может сделать один шутер по StarCraft — теперь делает сразу два

Blizzard годами не может сделать один шутер по StarCraft — теперь делает сразу два

Artis Kenderik
12 февраля 2026, 01:13

Blizzard разрабатывает сразу два шутера по вселенной StarCraft — один внутри студии, другой совместно с Nexon. Об этом подтвердил журналист Bloomberg Джейсон Шрайер (Jason Schreier), прокомментировав свежие южнокорейские отчёты.

Шрайер в своей книге «Нужно больше золота. Взлет, падение и будущее Blizzard Entertainment» (Play Nice: The Rise, Fall, and Future of Blizzard Entertainment) упоминал один проект — внутренний шутер Blizzard под руководством Дэна Хэя (Dan Hay), бывшего главы Far Cry. Теперь выяснилось, что Nexon работает над совершенно отдельным шутером по StarCraft, не связанным с проектом Хэя.

Blizzard годами не может сделать один шутер по StarCraft — теперь делает сразу два

По данным южнокорейского издания The Korea Economic Daily, Nexon подписала соглашение с Blizzard в 2025 году и уже сформировала команду в своём «стрелковом подразделении». Проект возглавил Чхве Чжун-хо (Choi Jun-ho) — известный моддер оригинальной StarCraft. Игра находится на ранних стадиях разработки, в фазе прототипирования и планирования.

Внутренний проект Blizzard под руководством Дэна Хэя, по слухам, может быть показан на BlizzCon 2026, который пройдёт в сентябре. Судя по структуре команд, проект Blizzard, вероятно, сфокусирован на одиночной кампании с элементами мультиплеера, а Nexon делает упор на масштабный мультиплеер — возможно, free-to-play.

Это уже четвёртая попытка Blizzard превратить StarCraft в шутер. Предыдущие три провалились: StarCraft: Ghost анонсировали в 2002 году, разрабатывали больше десяти лет и официально отменили в 2014-м. Project Ares закрыли в 2019 году, чтобы переключить ресурсы на Diablo IV и Overwatch 2. Ещё один неназванный проект также не увидел свет.

Шрайер скептически относится к шансам обоих проектов. В интервью IGN он отметил, что у Blizzard печальная история с шутерами по StarCraft, и не исключил, что один или оба проекта могут быть отменены. Nexon тоже имеет репутацию студии, которая часто заключает громкие партнёрства, но не доводит их до релиза — например, отменённый спин-офф Final Fantasy.

Впрочем, для фанатов StarCraft даже слухи о двух играх одновременно — уже событие. Последняя кампания для StarCraft II вышла в 2016 году, и с тех пор франшиза фактически мертва.

Вы верите, что хотя бы один из проектов выйдет? Или снова отменят? Нужен ли вообще такой шутер? Пишите в комментариях!

⚡️ Вышел криминальный боевик от создателя Just Cause — Samson
    Об авторе
    Комментарии2