Blizzard годами не может сделать один шутер по StarCraft — теперь делает сразу два
Artis Kenderik
Blizzard разрабатывает сразу два шутера по вселенной StarCraft — один внутри студии, другой совместно с Nexon. Об этом подтвердил журналист Bloomberg Джейсон Шрайер (Jason Schreier), прокомментировав свежие южнокорейские отчёты.
Шрайер в своей книге «Нужно больше золота. Взлет, падение и будущее Blizzard Entertainment» (Play Nice: The Rise, Fall, and Future of Blizzard Entertainment) упоминал один проект — внутренний шутер Blizzard под руководством Дэна Хэя (Dan Hay), бывшего главы Far Cry. Теперь выяснилось, что Nexon работает над совершенно отдельным шутером по StarCraft, не связанным с проектом Хэя.
По данным южнокорейского издания The Korea Economic Daily, Nexon подписала соглашение с Blizzard в 2025 году и уже сформировала команду в своём «стрелковом подразделении». Проект возглавил Чхве Чжун-хо (Choi Jun-ho) — известный моддер оригинальной StarCraft. Игра находится на ранних стадиях разработки, в фазе прототипирования и планирования.
Внутренний проект Blizzard под руководством Дэна Хэя, по слухам, может быть показан на BlizzCon 2026, который пройдёт в сентябре. Судя по структуре команд, проект Blizzard, вероятно, сфокусирован на одиночной кампании с элементами мультиплеера, а Nexon делает упор на масштабный мультиплеер — возможно, free-to-play.
Это уже четвёртая попытка Blizzard превратить StarCraft в шутер. Предыдущие три провалились: StarCraft: Ghost анонсировали в 2002 году, разрабатывали больше десяти лет и официально отменили в 2014-м. Project Ares закрыли в 2019 году, чтобы переключить ресурсы на Diablo IV и Overwatch 2. Ещё один неназванный проект также не увидел свет.
Шрайер скептически относится к шансам обоих проектов. В интервью IGN он отметил, что у Blizzard печальная история с шутерами по StarCraft, и не исключил, что один или оба проекта могут быть отменены. Nexon тоже имеет репутацию студии, которая часто заключает громкие партнёрства, но не доводит их до релиза — например, отменённый спин-офф Final Fantasy.
Впрочем, для фанатов StarCraft даже слухи о двух играх одновременно — уже событие. Последняя кампания для StarCraft II вышла в 2016 году, и с тех пор франшиза фактически мертва.
Вы верите, что хотя бы один из проектов выйдет? Или снова отменят? Нужен ли вообще такой шутер? Пишите в комментариях!
-
Слух: Microsoft готовит новую Age of Empires на UE 5, а следующая StarCraft будет в духе Warhammer 40,000: Space Marine -
Инсайдер: новый шутер во вселенной StarCraft могут представить на BlizzCon 2026 -
StarCraft может превратиться в полноценный шутер — по слухам, Nexon уже приступила к работе над новым проектом -
В Steam вышла полная версия Stormgate от авторов Warcraft 3 и StarCraft 2 -
Косплеерша показала реальную Сару Керриган из StarCraft
