Шикарное начало серии Dead Space.
До сих пор удивляюсь, как хорошо игра сохранилась. Графика выглядит великолепно: эта игра света и тени... Звук божественен, а начало истории Айзека Кларка гениально.
Как же приятно ходить по «Ишимуре», вслушиваться в окружающий шум, использовать кинезис и стазис для решения некоторых задач и борьбы с некроморфами.
Физика в игре замечательная: отрывание конечностей, перетаскивание предметов, открытый космос и замедление объектов выполнены на высшем уровне.
История не теряет своего темпа, а разные аудио- и видеозаписи более подробно раскрывают падение корабля «Ишимура».
Игра плавно подводит к завершению, а финальный босс действительно ощущается финальным.
Одна из тех игр, которые обязательно стоит пройти, а лучше — несколько раз для полноценной к… Читать целиком
Жертва обстоятельств.
Великолепное продолжение SiN, разработанное на движке Source. Разработчики решили углубиться в сюжет, поэтому пропали шуточки, присущие оригинальной части с DLC. Но это никак не делает игру хуже. Мне продолжение очень понравилось, хоть и есть несколько шероховатостей.
Здесь отличная картинка и физика (спасибо Source), интересный сюжет, разнообразие локаций и врагов, шикарная заглавная музыкальная тема и красивые женские героини.
Но из-за эпизодического разделения под конец страдает повествование. Да и финальный босс немного разочаровал: конечно, было усложнение боя в виде вертолёта, но всё же это тот же босс, который был в середине эпизода.
Как бы то ни было, SiN Episodes была очень интересной... Эх, застать бы когда-нибудь продолжение.
Отличный шутер старой школы.
Сюжет здесь простенький, но он хорошо работает. Один из больших плюсов — злодейка. Вот было время, когда могли нормально показать сильную женщину, которая своими знаниями хотела захватить мир с помощью мутагена.
Локаций много, всяких приколов тоже. Тут и с разных пушек пострелять можно, и скрытно некоторые миссии попроходить.
Сначала будешь встречать людей с пистолетами, потом начнут появляться мутанты. Если с первыми ты будешь разбираться быстро, то со вторыми придётся немного попотеть или взять более мощную пушку, так как бьют они довольно больно.
Ещё скажу, что дополнение от студии 2015 сделано очень хорошо, оно добавляет игре «цены». Битва с мафией, новые мутанты, отличные локации и классная музыка. Дополнение мне понравилось даже больше, а может, я прост… Читать целиком
Одна из лучших метроидваний, в которые я играл.
Интересный сюжет, проработанные локации, приятная боевка и отличное звуковое сопровождение.
Стиль игры очень притягательный — именно он завлекает тебя с самого начала. А вот боевая система поначалу кажется деревянной, так как способностей, кроме лечения, у тебя нет. Но стоит начать изучать мир и находить новые умения, как игра раскрывается во всей красе.
Также отмечу, что в битву с боссом не стоит идти с мыслью быстро его одолеть: иначе ты будешь пропускать много ударов, стараясь за короткий промежуток времени нанести как можно больше урона. От боя надо получать удовольствие, наблюдать за врагом и изучать его атаки для уворотов. Именно в таких боевых «танцах» и раскрывается вся суть игры.
Первая часть Silent Hill — это настоящая классика серии.
Да, в графическом плане игра может отпугнуть: 27 лет как никак, поэтому картинка сильно состарилась. Но мне визуальный стиль всё равно нравится: туманный городок выглядит жутко и красиво, кат-сцены с запоминающимися героями поставлены отлично, а монстры обладают своим смыслом.
Сюжет держит в напряжении: история города, культисты и столкновение реальности с кошмаром. И все это узнаем, пока Гарри Мейсон, главный герой, ищет свою дочь.
Геймплей строится на исследовании локаций, поиске припасов и решении головоломок. Местная боевка довольно неповоротливая, но приноровиться можно. Иногда бывает сложно понять, с каким предметом можно взаимодействовать, из-за чего приходится тыкаться в каждый угол, но эта неопределённость только добавляе… Читать целиком
Call of Duty 2 ощущается как технически улучшенная версия первой части. Разработчики подтянули графику, расширили масштабы локаций и добавили зрелищности боевым сценам, что смотрится впечатляюще. Однако сама кампания показалась менее увлекательной по сравнению с оригинальной игрой. Некоторые задания выглядят однотипными и растянутыми, отчасти из-за чрезмерного объёма миссий.
Особенно заметна разница в финале. Вспоминая штурм Рейхстага из первой части, который нельзя не запомнить, финал сиквела прошел для меня почти незамеченным — не хватило той же мощи и торжественности.
Несмотря на это, Call of Duty 2 — качественный шутер, просто немного не в моём вкусе. Но объективно я всё равно ставлю ему 10/10, так как он даёт прочувствовать через что прошли наши предки ради победы!… Читать целиком
Домик с гостями.
Небольшая игра на 2-3 часа. Сначала может быть совершенно непонятно, что здесь происходит и чего вообще от тебя хотят. Но со временем можно либо самому разобраться в происходящем, либо подсмотреть в гайды.
История неплохая, и главный рассказчик здесь — сам дом. Записки и странные события постепенно раскрывают подробности о происходящем.
Игра на любителя, но мне понравилась.
На пару-тройку вечеров точно затянет.
Мир безумства и веселья.
Borderlands славится своей яркой стилистикой и абсурдными квестами. Ты тут и аудиозаписи чокнутой учёной пособираешь, и на острове с зомби побываешь, и заветное Хранилище поищешь. Всё как надо.
В игре много красивых локаций, тонна абсурдного юмора и просто невероятное количество пушек. По-любому какой-нибудь ствол тебе да понравится — будь то револьвер, снайперка или что-то из Эридианского оружия.
Из минусов: легендарный лут зачастую мало чем отличается от эпического. Характеристики могут быть похожими или даже хуже, так что редкую добычу я по достоинству не оценил.
Из плюсов: враги разлетаются на части с огромным удовольствием! Боссы прикольные, хотя сильно попотеть над ними не придётся — оружие сделает своё дело.
Отличное начало легендарной сер… Читать целиком
Воистину замечательная игра, которая точно стоит внимания.
Очень приятно видеть, сколько сил вложил в неё разработчик. Множество интересных моментов, смешных ситуаций и разных пасхалок делают игру по-настоящему «живой», понятной и запоминающейся.
Здесь есть и проработанный лор мира, и история жизни монстров, и глубокая идея о том, что человек может быть бо́льшим монстром, чем все они вместе взятые.
Пиксельная графика не даёт проекту состариться, он до сих пор выглядит приятно. Саундтрек сногсшибательный, а монстры запоминающиеся.
Также можно выделить небольшое время прохождения: игру можно пройти за 5 часов на одну концовку, а затем за столько же — на другую. Такая длина не даёт заскучать и позволяет перепроходить игру снова и снова, чтобы открыть новые концовки и диалоги.
Это точно… Читать целиком
О дополнении к Call of Duty много не расскажешь, оно кажется затянутым и однообразным в некоторые моменты. Темп игры порой скачет, но в целом это неплохое дополнение, и я остался доволен, что прошёл его.