Евгений Чупахин
0
Карма
Сумма положительных и отрицательных реакций на комментарии пользователя
Посетитель
{online_note}
Посты 2
Я всю жизнь играл в видеоигры, но так и не научился играть
Я всю жизнь играл в видеоигры, но так и не научился играть.
Дело не в том, сколько я наиграл часов в видеоигры, а в том, что я в них не играю — я в них соревнуюсь…
Вы только представьте, у меня наиграно примерно 10 тысяч часов, но я не прошёл почти ни одной игры за всё это время. Сначала может показаться, что это невозможно, безумие, — но так и есть.
Дело не в том, сколько я наиграл часов в видеоигры, а в том, что я в них не играю — я в них соревнуюсь…
Вы только представьте, у меня наиграно примерно 10 тысяч часов, но я не прошёл почти ни одной игры за всё это время. Сначала может показаться, что это невозможно, безумие, — но так и есть.
Статьи
16 февраля 2026
Квартет проблем рынка видеоигр и актуальности обновления комплектующих ПК для их запуска
Здравствуйте, читатель, заинтересовавшийся этой статьёй. Чтобы сэкономить ваше время, ниже приведено содержание с кратким описанием каждого пункта.
Проблема развития рынка железа — рассмотрим, как живёт и развивается рынок ПК- комплектующих, тенденции и актуальные модели продвижения продуктов крупных компаний.
Проблема развития игр — сотни релизов каждый месяц, анонс за анонсом: от крупных студий до перспективных инди-разработчиков.
Проблема игр на Unreal Engine — самый красивый игровой движок, он же и главный бич индустрии.
Проблема игроков — финал статьи с личным мнением автора.
Проблема развития рынка железа — рассмотрим, как живёт и развивается рынок ПК- комплектующих, тенденции и актуальные модели продвижения продуктов крупных компаний.
Проблема развития игр — сотни релизов каждый месяц, анонс за анонсом: от крупных студий до перспективных инди-разработчиков.
Проблема игр на Unreal Engine — самый красивый игровой движок, он же и главный бич индустрии.
Проблема игроков — финал статьи с личным мнением автора.
Статьи
11 июня 2025