Как в играх появились сохранения, ачивки, экран Game Over и другие фичи
От нашивок по почте до платины в PS4. Как появились достижения
Система достижений сегодня стала довольно весомой частью игровой индустрии. Ачивки позволяют целеустремленно тратить на видеоигры лишние десятки часов, а кто-то и вовсе занимается коллекционированием той же платины на PS4, снимая видео с получением трофеев, или пытаясь побить мировые рекорды.
Родоначальниками достижений можно считать Activision. С 1982 года, в некоторых играх компании геймеры могли набрать определенное количество очков, за что их награждали реальными нашивками. В те года интернет не был массовым явлением и приходилось фотографировать экран телевизора, чтобы разработчикам по почте отправить доказательство своего успеха. Постепенно идею начали подхватывать и другие разработчики.
Со временем достижения приобрели цифровой вид. Сначала ачивки ограничивались лишь одной игрой вроде набора очков в Indiana Jones and the Fate of Atlantis. Но с выходом Xbox 360, достижения становились чем-то более глобальным. Microsoft создала целую систему ачивок под названием GamerScore. Геймеры, выполняя достижения в определенной игре, накапливали специальные очки в своем профиле. А благодаря развитию сетевого функционала появилась возможность соревноваться с друзьями и другими игроками.
Схожие идеи подхватывали и другие компании. В 2007 Valve добавила ачивки для своих игр в Steam, а затем и для других проектов, выходивших в магазине. Похожему примеру последовала Sony, в 2008 году добавив всеми известные трофеи, которые совершенствовались с развитием консолей компании. А в 2009 году Ubisoft выпустила игровую сеть Uplay, где система достижений награждала игроков очками, на которые покупались игровые бонусы.
-
Кодзима и Синкава назвали ПК-версию Death Stranding фильмом, а PS4 — сериалом на телевизоре -
Сергей Галенкин рассказал, когда в Epic Games Store появятся достижения и поддержка модов -
Гениальная троица: Хидео Кодзима и Гейб Ньюэлл хотят приехать в гости к Илону Маску -
Лучшие шутеры от первого лица (FPS) на ПК и консолях: ТОП-68 -
Игры, похожие на PUBG, для Android и iOS: ТОП-18 живых мобильных батл-роялей -
Обзор Cyberpunk 2077 — стоит ли играть в 2026 году? -
Лучшие затягивающие игры на Android и iPhone — ТОП-26 мобильных игр, чтобы убить время -
Игры, похожие на Mafia: 20 криминальных экшенов в духе «Мафии» -
Самые ожидаемые российские игры 2026-2027: 15 проектов в разработке, за которыми стоит следить -
ТОП-18 новых русских игр, которые любят по всему миру
