DLSS 5 с нейрорендерингом выйдет осенью только для RTX 50 — даже RTX 4090 останется без неё
NVIDIA анонсировала DLSS 5: новая версия апскейла выйдет осенью 2026 года и будет доступна только владельцам видеокарт RTX 50-й серии.
Главное новшество DLSS 5 — полноценный нейрорендеринг. Система сможет отдельно обрабатывать объекты, детали и общий стиль картинки, а затем добавлять в сцену фотореалистичное освещение и текстуры. По задумке NVIDIA, это позволит повышать разрешение игр до 4K без заметной нагрузки на железо. При этом для демонстрации технологии раньше требовалось несколько видеокарт, а теперь она сможет работать на одном GPU.
Даже RTX 4090 новую технологию не получит, пользователям этой модели и более старых поколений останутся предыдущие версии DLSS, так что осенний релиз сразу разделит аудиторию на тех, кто сможет попробовать DLSS 5, и тех, кто останется на старых версиях апскейла.
Кстати, NVIDIA уже показывала как меняет освещение и материалы в играх, обсуждая потенциал фотореализма без доступа к геометрии сцены.
Насколько справедливо, что DLSS 5 обойдёт даже RTX 4090 и останется эксклюзивом RTX 50?
-
AMD запатентовала игровой движок на базе ИИ — «DLSS на стероидах», который хочет потеснить Unreal Engine -
NVIDIA вновь показала технологию DLSS 5, которая меняет освещение и материалы в играх — революция или очередной фильтр? -
Видеокарты NVIDIA получили скрытую поддержку DLSS 5, но включить её пока нельзя -
NVIDIA продолжает интеграцию DLSS: еще четыре игры получили поддержку новых технологий -
Даже старые GeForce RTX получат крупное улучшение графики благодаря DLSS 4.5
