Рекордный раскол: 52% разработчиков игр признали ИИ врагом, чем вызвали гнев инвесторов
Прошедшая GDC традиционно стала местом не только для анонсов, но и для выявления проблем индустрии и в этот раз главным камнем преткновения оказался искусственный интеллект. Организаторы мероприятия опубликовали результаты ежегодного опроса, в котором приняли участие 2 300 специалистов игровой индустрии. Данные показали стремительный рост негативного отношения к генеративному ИИ. Если два года назад только 18% респондентов считали, что нейросети вредят игровой индустрии, а в прошлом году таких было 30%, то сейчас этот показатель взлетел до 52%. Лишь 7% опрошенных по-прежнему уверены, что внедрение ИИ — это благо для игр.
Эти цифры вызвали резкую реакцию со стороны крупных инвесторов, сделавших ставку на технологии машинного обучения. Мориц Байер-Ленц (Moritz Baier-Lentz), глава игрового направления венчурного фонда Lightspeed Venture Partners (инвестирует в Epic Games и разработчика нейросетей Anthropic), признался, что шокирован результатами опроса. По его словам, он опечален тем, что игровое сообщество «демонизирует чудесную новую технологию». Байер-Ленц напомнил, что именно игры всегда были драйвером технического прогресса, а теперь, по его мнению, сами же разработчики этот прогресс тормозят.
Если обратиться к мнению самих разработчиков, становится понятно, что проблема глубже, чем просто страх остаться без работы. Художники и геймдизайнеры указывают на этическую сторону вопроса: нейросети обучаются на миллионах работ, включая их собственные, без согласия авторов и без выплаты компенсаций. Многие называют ИИ «машиной плагиата», а результаты его работы обесценивающими творческий труд.
Показательным стал и контраст, который можно было наблюдать прямо на выставке. Стенд с призывом к объединению в профсоюз (Campaign to Organize Digital Employees) соседствовал вплотную с кластером стартапов вроде Tesana, которые предлагают создавать игры, «просто общаясь с нейросетью». Эта географическая случайность стала наглядной иллюстрацией раскола: одни пытаются защитить свои права, другие — автоматизировать их труд.
Сторонники технологий, включая представителей NVIDIA, парируют критику тем, что ИИ — это просто инструмент, но новый DLSS 5 на базе ИИ вызвал шквал критики. На одной из панелей вице-президент NVIDIA Брайан Катандзаро (Bryan Catanzaro) заявил, что в его компании уже никто не пишет код без помощи нейросетей, но подчеркнул, что бездумное использование технологии ведёт к «тупым» результатам. ИИ должен расширять возможности человека, а не заменять его, но как именно это будет работать на практике — пока до конца неясно.
Готовы ли вы мириться с использованием нейросетей в играх, если конечный продукт будет просто дешевле и выходить быстрее, но на том же уровне качества, как и без ИИ? Делитесь мнением в комментариях.
-
Поиск Google и ИИ-помощники: в компании не видят четкого сценария будущего -
«Бунт машин» откладывается? ИИ-агент просто хочет майнить, а не захватывать мир -
«Это мусорный ИИ-фильтр»: разработчики и игроки разнесли DLSS 5 за уничтожение художественного стиля -
ИИ-помощник на Xbox будет слушать разговоры игроков: Microsoft раскрыла детали запуска -
ИИ-пузырь: 80% компаний платят за нейросети, но не видят роста прибыли. А зачем тогда его внедрять?

