Бюджетный Blackwell мутирует: NVIDIA увеличивает память в RTX 5050 до 9 ГБ, но режет шину
В сети появилась информация о том, что NVIDIA работает над альтернативной версией GeForce RTX 5050, которая, согласно данным инсайдеров получит 9 ГБ видеопамяти.
По информации источника MEGAsizeGPU, специализирующегося на утечках о железе, новинка будет оснащена памятью стандарта GDDR7 эффективной скоростью 28 Гбит/с. Для сравнения, базовая версия RTX 5050 использует 8 ГБ GDDR6 с пропускной способностью 20 Гбит/с. Интересной особенностью станет использование 96-битной шины памяти, в то время как оригинальная модель имеет 128-битную шину.
Увеличение объема VRAM на гигабайт, вероятно, станет возможным благодаря использованию новых чипов памяти плотностью 3 ГБ. В конфигурации с 96-битной шиной это как раз дает три чипа и итоговые 9 ГБ. но несмотря на сужение шины, пропускная способность памяти должна немного вырасти с 320 до 336 ГБ/с за счет более скоростных чипов GDDR7, что дает прирост около 5%.
Ожидается, что графический процессор останется тем же — GB207 с 2560 ядрами CUDA, а теплопакет новинки, скорее всего, сохранится на том же уровне в 130 Вт. Основная цель ревизии — не повышение чистой производительности чипа, а работа с памятью: добавление объема и переход на более современный стандарт.
Пока неясно, заменит ли новая версия с 9 ГБ первоначальную модель на 8 ГБ или будет сосуществовать с ней. Ситуация на рынке видеокарт начального уровня сейчас непростая: партнеры NVIDIA испытывают трудности с производством доступных моделей из-за дефицита компонентов и перебоев с поставками. Возможно, выпуск модификации с другой распайкой памяти поможет гибче управлять запасами и использованием чипов.
Как вы думаете, 9 ГБ видеопамяти в бюджетном сегменте это действительно полезное новшество для современных игр или разница с 8 ГБ версиями будет минимальной? Делитесь мнением в комментариях.
-
Почему NVIDIA гарантирует чипы для ИИ, но не может обещать видеокарты геймерам? -
Ответ NVIDIA: AMD даст геймерам доступ к мощной видеокарте на серверной основе, но это не точно -
Тесты DLSS 4.5 vs FSR 4: у AMD получилось то, что не смогла сделать NVIDIA в UE5 -
Век геймеров закончился? NVIDIA и AMD переходят на трёхлетний цикл выпуска видеокарт -
И снова здравствуйте: NVIDIA выпустила второй хотфикс, чтобы починить то, что сломалось в первом

