Зачем учить код, если можно попросить: Unity внедряет ИИ, который соберет казуалку по промпту

Зачем учить код, если можно попросить: Unity внедряет ИИ, который соберет казуалку по промпту

Arkadiy Andrienko
Продолжение: Конец эпохи Proton? Unity встроит поддержку Linux напрямую, минуя «танцы с бубном»Предыстория: Акции Unity упали на 35% после анонса AI-инструмента Project Genie от Google

Разработчики игр, которые всё ещё пишут код руками и вручную расставляют ассеты на сцене, возможно, скоро станут вымирающим видом, по крайней мере, если верить топ-менеджменту Unity. На прошедшем отчёте за четвёртый квартал гендиректор Unity Мэтт Бромберг (Matt Bromberg) озвучил стратегию, которая может либо упростить жизнь инди-авторам, либо окончательно похоронить понятие «геймдизайн» под тоннами ширпотреба.

В текущем году корпорация решила сделать основную ставку на так называемые «ИИ-разработки». Если переводить на человеческий, это значит, что скоро вы сможете просто объяснить нейросети на естественном языке, какую игру вы хотите, и она соберёт её прямо в редакторе.

Зачем учить код, если можно попросить: Unity внедряет ИИ, который соберет казуалку по промпту

Бромберг пообещал, что уже на GDC в марте публике покажут бета-версию обновлённого ИИ-ассистента. Инструмент будет встроен прямо в платформу, понимать контекст проекта и, судя по заявлениям, опираться на лучшие модели, которые сейчас существуют на рынке. Идея, по словам CEO, простая: превратить Unity в универсальный мостик между идеей (той самой «творческой искрой») и готовым продуктом, убрав все технические препятствия.

Звучит красиво, но, если честно, в это слабо верится. Особенно на фоне экспериментов Google с проектом Genie, который тоже обещал генерацию миров по промпту и умудрился обвалить акции игровых гигантов. Правда, тогда речь шла скорее об исследовательском прототипе. Когда подобное заявляет компания, владеющая одним из главных движков планеты, рынок может дёрнуться уже серьёзнее.

Зачем учить код, если можно попросить: Unity внедряет ИИ, который соберет казуалку по промпту

И вот тут начинается самое интересное. Даже сами руководители индустрии, которые пиарят внедрение генеративных сетей, признают: ни один игрок в здравом уме не захочет покупать продукт, под которым стоит подпись «сделано нейросетью». Технически возможность штамповать казуальные проекты по текстовому запросу может привести к обратному эффекту: вместо упрощения входа в профессию мы получим поток однотипного мусора, где за промптом «сделай игру про кота» будет скрываться всё та же механика раннера с перепакованными ассетами.

А вы сами сможете отличить игру, которую «собрал» алгоритм по запросу, от той, которую делала команда с душой? Или наступит момент, когда нам станет всё равно, как сделан продукт, если на коробке будет написано Unity? Делитесь в комментариях.

🗺 В Palworld есть отсылка к обоям Windows 10 — с тем самым пляжем, на фоне которого многие из нас вбивали свой PIN-код
    Об авторе
    Комментарии6