GTA 6 с помощью ИИ — инвесторы нервничают из-за Google Genie 3, а акции Take-Two и Unity уже начали падать
После презентации Google Project Genie, нового ИИ-инструмента для генерации интерактивных виртуальных миров по текстовым и визуальным подсказкам, фондовый рынок заметно отреагировал падением крупных игровых компаний. По данным торгов, бумаги Unity просели примерно на 23%, акции Take-Two — на 10%, а у Roblox снижение составило около 10%. Инвесторы опасаются, что амбициозная технология Google может перераспределить силы на рынке, создав конкуренцию привычным игровым движкам и платформам пользовательского контента.
Project Genie — экспериментальная система от Google, которая позволяет описать желаемый мир словами или референс-картинками, после чего ИИ собирает из этого интерактивную сцену, пригодную для исследования и взаимодействия. Уже сейчас в сети появляются показательные ролики, где энтузиасты создают локации, вдохновлённые эстетикой и атмосферой GTA 6, используя Genie 3. В одном из таких видео ИИ буквально «собирает» город в духе Вайс-Сити, что моментально подхватило геймерское комьюнити и вызвало волну обсуждений.
Эти эксперименты демонстрируют, что Genie теоретически способен не только генерировать оригинальные сцены, но и воспроизводить узнаваемый стиль уже существующих и даже ещё не вышедших проектов, вроде той же GTA 6. Для индустрии, которая привыкла к долгим и дорогим производственным циклам, такая демонстрация возможностей выглядит одновременно перспективно и тревожно.
Хотя текущий прототип Genie далёк от коммерчески готового продукта — в сгенерированных роликах заметны проблемы с детализацией, анимацией и управлением, — инвесторам этого уже оказалось достаточно, чтобы заложить в цены потенциальные риски для традиционных игроков. Unity зарабатывает на лицензировании своего движка и экосистемы инструментов, Roblox — на пользовательских мирах и контенте, а Take-Two владеет Rockstar Games, студией, создающей GTA 6.
Опасения сводятся к нескольким ключевым моментам:
- ИИ-инструменты могут удешевить и упростить создание игровых миров, снизив зависимость от классических движков;
- Пользовательские проекты, сделанные на базе систем вроде Genie, со временем могут забрать часть аудитории у Roblox и других платформ;
- Прототип уже способен демонстрировать миры, визуально напоминающие крупные ААА-проекты, что поднимает вопросы о конкуренции и авторских правах.
Google позиционирует Project Genie как элемент более широкой стратегии по развитию общего искусственного интеллекта (AGI), делая акцент на динамическом моделировании окружения и сложных взаимодействий внутри него. Для компании это не просто эксперимент с игровыми «песочницами», а витрина технологий, которые потенциально можно масштабировать далеко за рамки развлечений.
При этом нынешнее качество генерации показывает, что до замены традиционной разработки ещё далеко: визуальные артефакты, неидеальная физика и сырой геймплей ясно дают понять, что Genie 3 остаётся прототипом. Но для рынка важен сам вектор — если ИИ и дальше будет ускоряться, это способно серьёзно изменить то, как создаются игры, и как на этом зарабатывают такие компании, как Take-Two, Unity и Roblox.
Пока же Project Genie остаётся эффектной демонстрацией будущего, которая уже успела встревожить инвесторов и подстегнуть дискуссию о том, какое место займут ИИ-инструменты в разработке следующего поколения игр, включая потенциальных конкурентов GTA 6.
Кстати, недавно появился аналитический прогноз, согласно которому расходы на искусственный интеллект в мире достигнут $2,52 трлн в 2026 году.
-
Актер, озвучивший Джоэла в The Last of Us, призвал не демонизировать искусственный интеллект -
Искусственный интеллект в Google TV получил новые функции: от регулировки громкости до создания видео -
Расходы на искусственный интеллект в мире достигнут $2,52 трлн в 2026 году -
Китайские разработчики опубликовали открытый аналог Genie 3 для создания игровых миров -
«ИИ нужно учиться»: Хидео Кодзима хочет создать игру для тренировки искусственного интеллекта
