Максимальные настройки без видеокарты: встроенная графика AMD Ryzen AI справляется со свежими играми

Максимальные настройки без видеокарты: встроенная графика AMD Ryzen AI справляется со свежими играми

Arkadiy Andrienko

Мини-компьютеры демонстрируют, на что сегодня способны топовые гибридные процессоры AMD в играх. Обзоры как правило сосредоточены на их энергоэффективности или работе с офисными задачами, однако гибридные процессоры AMD меняют представление о возможностях мини-PC, особенно когда речь заходит о играх. Яркий пример — система Minisforum MS-S1 MAX на базе AMD Ryzen AI MAX+ 395, которую независимо протестировал энтузиаст интегрированной графики.

Конфигурация тестового образца была максимальной: 128 ГБ оперативной памяти LPDDR5X-8000 и 2 ТБ SSD. Главной же особенностью является гибридный процессор, объединяющий 16 ядер Zen 5 и 40 вычислительных блоков интегрированной графики Radeon 8060S на архитектуре RDNA 3.5 и именно от видеоядра Radeon 8060S зависела игровая производительность.

Тесты проводились в разрешении 1080p с активацией режима производительности в BIOS и результаты оказались неожиданными для системы без дискретной видеокарты. В Battlefield 6 на высоких настройках графики система выдавала стабильные 80-87 FPS. Cyberpunk 2077 работал на высоких настройках без трассировки лучей, показывая в среднем 67 FPS и даже с включенным RT на ультра-настройках и FSR 3 удалось добиться стабильных 45 кадров. Red Dead Redemption 2 (82 FPS на ультра-текстурах) и Kingdom Come: Deliverance 2 (90 FPS на высоких настройках), также не вызвали проблем.

Не обошлось и без эксцессов, так в некоторых сценах, например в Borderlands 4 на низких настройках, наблюдались просадки до 15 FPS (0.1% low), но такое может случаться и на дискретных видеокартах. При этом система потребляла до 130 Вт и не была бесшумной, хотя обновление прошивки немного улучшило ситуацию с шумом.

Но главным недостатком подобной системы остается ее высокая стоимость, Minisforum MS-S1 MAX обойдётся в $2 700 (около 217 000 рублей), а за эти деньги можно собрать более производительный игровой PC с дискретной видеокартой. Подобные системы изначально создавались не как игровые, а как компактные рабочие станции для задач искусственного интеллекта, где огромный объем оперативной памяти (до 128 ГБ) является ключевым преимуществом. Однако их игровые возможности наглядно демонстрируют, к чему движется рынок интегрированной графики, постепенно стирая границы между «встройкой» и дискретными решениями.

⚡️ Трейлер «Очень странных дел» утёк в сеть
    Об авторе
    Комментарии3