Команда разработчиков YAGER ставит большой упор на качество и инновации. Они активно исследуют новые технологии и подходы к разработке игр, чтобы предложить уникальный и неповторимый игровой опыт. Среди конкурентов выделяются своей способностью создавать атмосферные и иммерсивные игровые миры.
Сегодня состоялся выход бесплатного фантастического шутера от первого лица под названием The Cycle: Frontier, который разработала немецкая студия Yager Development, участвовавшая в создании Spec Ops: The Line и Dreadnought. Кроме того, за последние дни в магазине появились еще три игры с F2P-моделью распространения.
5 июня в Сеть слили геймплей ранней версии ожидаемого многими кооперативного зомби-экшена Dead Island 2. На следующий день у геймеров и вовсе появилась возможность своими руками «пощупать» билд отмененного «Мертвого острова», которым занималась студия Yager Development в далеком 2015 году. С тех пор игру пытались довести до ума еще две студии, но успехом эти попытки так и не увенчались. Мы решили разобраться, в какой момент у Dead Island 2 все пошло в никуда, как проект чувствует себя сейчас и что его ждет дальше.
Немецкая студия Yager Development выпустила в раннем доступе Epic Games Store многопользовательский шутер от первого лица The Cycle в фантастическом сеттинге. Игра доступна совершенно бесплатно.
Yager Development, известная по шутеру Spec Ops: The Line, опубликовала геймплей своей новой игры The Cycle, в котором показала сражения с инопланетянами, танцы героев и мультиплеер. В ролике показана альфа-сборка игры, а поэтому ближе к релизу она может измениться.
Компания Yager Development, известная по Spec Ops: The Line, объявила в своем Twitter-аккаунте о скором начале закрытого альфа-тестирования шутера The Cycle.
Dreadnought, бесплатная многопользовательская игра о больших космических кораблях, не ладящих друг с другом, вышла из стадии открытого бета-тестировании и теперь официально запущена на PlayStation 4.
Yager Development анонсировала новый кооперативный режим Havoc для консольной версии Dreadnought, а заодно рассказала, почему версия для персональных компьютеров его в ближайшее время не получит.
Комментарии, которые на прошлой неделе дал работник студии Techland, послужили почвой для того, чтобы думать, что польские разработчики действительно возьмутся за Dead Island 2 в ближайшее время. Теперь же было уточнено, что на самом деле хотел сказать разработчик.