-
Игру делает Патрис Дезиле (Patrice Désilets) — один из создателей Assassin's Creed. После ухода из Ubisoft он начал работу над проектом в THQ Montreal. Затем THQ обанкротилась, а студию вместе с правами на игру выкупила Ubisoft. После этого между Дезиле и издателем разгорелся многолетний спор за контроль над проектом, который завершился лишь в 2016 году, когда права на 1666: Amsterdam вернулись к разработчику. Такая биография сама по себе уже неплохое промо. Если человек столько лет бился за игру, значит нас ждёт что-то действительно особенное?
-
Патрис Дезиле (Patrice Désilets) — человек, придумавший Assassin's Creed и в своё время переосмысливший Prince of Persia: The Sands of Time, — выпустил дневник разработки своей новой игры 1666: Amsterdam. Посвящён он не геймплею и не датам, а тому, как настоящий Амстердам XVII века превратился в мифический игровой мир. По сути это рассказ о пути от реальных улиц голландской столицы к вымышленной вселенной, выросшей на их фундаменте.
-
Создатель Assassin's Creed вернулся спустя 15 лет — и тут же извинился за ИИ в своей новой игре 1666: Amsterdam
Патрис Дезиле (Patrice Desilets), стоявший у истоков Assassin's Creed, ждал этого момента полтора десятка лет — и встретил его извинениями. Его студия Panache Digital Games признала, что в демо-пролог новой игры 1666: Amsterdam просочились ассеты, сгенерированные нейросетью, и публично попросила прощения у игроков. -
На Summer Game Fest состоялся дебютный показ 1666: Amsterdam — нового проекта Патриса Дезиле (Patrice Désilets), создателя оригинальной Assassin's Creed. Это мрачный сюжетный экшен от третьего лица, над которым работает студия Panache Digital Games, ранее выпустившая необычную Ancestors: The Humankind Odyssey. Вместе с трейлером авторы выложили и бесплатный играбельный пролог — опробовать его можно прямо сейчас.
-
Разработчики Ancestors: The Humankind Odyssey объявили о выходе игры на PlayStation 4 и Xbox One.
-
Патрис Дезиле (Patrcie Désilets), создатель Assassin's Creed, во время ответов на вопросы в шутку извинился за изобретение «механики вышек», которая затем стала появляться в играх Ubisoft.
-
Выживание в дикой природе и защита своих соплеменников является ключевым аспектом геймплея Ancestors: The Humankind Odyssey, однако вы не преуспеете в этом без умелого сбора еды, охоты на животных и поиска воды. В этом гайде мы объясняем, как это делается.
-
Эта игра от канадских разработчиков из студии Panache Digital Games была анонсирована еще в 2015 году и должна была рассказать историю эволюции человека от древних гоминидов до Хомо Сапиенс. Получилось ли?
-
Panache Digital Games объявила дату выхода своей игры про выживание в доисторическом мире Ancestors: The Humankind Odyssey. Проект появится на PC 27 августа, а на Xbox One и PlayStation 4 в декабре.
-
В сети появился новый геймплей грядущей Ancestors: The Humankind Odyssey, где показывают небольшой эпизод, связанный с выживанием в опасном доисторическом мире.
-
На днях Патрис Дезиле (Patrice Désilets), творческий директор Assassin's Creed, анонсировал свой новый проект — игру про эволюцию обезьяны в человека Ancestors: The Humankind Odyssey.
-
Выживастик в доисторическом мире Ancestors: The Humankind Odyssey стал временным эксклюзивом Epic Games Store
Адвенчура Ancestors: The Humankind Odyssey от студии Panache Digital Games и бывшего создателя серии Assassin's Creed Патриcа Дезиле (Patrice Desilets), оказывается, не выйдет в Steam в этом году. Игра стала временным эксклюзивом Epic Games Store на PC. -
Планета обезьян. Ancestors: The Humankind Odyssey от создателя Assassin's Creed обзавелась новым трейлером
Студия Panache Digital Games, которой руководит создатель серии Assassin's Creed Патриc Дезиле (Patrice Desilets), опубликовала дневники разработчиков, где раскрываются особенности Ancestors: The Humankind Odyssey. -
Private Division и Panache Digital Games представили новый трейлер Ancestors: The Humankind Odyssey в рамках The Game Awards 2018.
-
Экшен Ancestors: The Humankind Odyssey от бывшего креативного директора Ubisoft и создателя Assassin's Creed Патриса Дезиле (Patrice Desilets) обзавелся новыми скриншотами, на которых показаны обезьяноподобные персонажи и игровые локации.
-
Компания Take-Two Interactive основала новый лейбл Private Division, который будет заниматься изданием игр от независимых студий. О сотрудничестве с Private Division уже объявили Panache Digital Games, The Outsiders, Squad, Obsidian Entertainment и V1 Interactive.
-
Знаменитый создатель Assassin's Creed Патрис Дезиле (Patrice Desilets) представил первый геймплейный трейлер своей самостоятельной игры Ancestors. Со цены Reboot Develop 2017 он заявил, что проект стал масштабнее.
-
Патрис Дезиле (Patrice Desilets), сыгравший важную роль в разработке Assassin's Creed, дал знать, что на YouTube Live at E3 мы увидим первый трейлер его новой игры.
-
Патрис Дезиле (Patrice Desilets), который в прошлом месяце основал собственную студию Panache Digital Games, на днях рассказал о том, над чем же работает сейчас его компания.
-
Патрис Дезиле (Patrice Desilets), которого мы знаем как человека, придумавшего вселенную Assassin's Creed, сегодня сообщил об открытии собственной игровой студии.
Создать
Panache Digital Games — новости и статьи о разработчике
Компании / Игровые компании
Не показывать материалы на эту тему
Panache Digital Games — независимая компания-разработчик компьютерных игр, которая была основана в 2014 году бывшим креативным директором и геймдизайнером серии Assassin's Creed Патрисом Дезиле.
Компания Panache Digital Games сосредоточена на создании игр, которые объединяют интересные и качественные игровые механики с глубоким сюжетом и насыщенным игровым миром. Их первой игрой является Ancestors: The Humankind Odyssey, релиз которой состоялся в 2019 году.