-
Новости 10 июля 2019, 15:22
-
Новости 26 февраля 2015, 12:56Спустя год после анонса Renowned Explorers: International Society, приключенческой пошаговой стратегии об искателях сокровищ 19 века, команда Abbey Games наконец показала, как это будет выглядеть и, главное, играться.
-
Новости 20 февраля 2014, 15:16В ноябре прошлого года Abbey Games, автор Reus, обещала поведать нам больше о своём новом, посвящённом приключениям проекте уже в начале 2014-го. Обещание выполнено — сегодня разработчики анонсировали Renowned Explorers: International Society.
-
Новости 23 сентября 2013, 22:24Наши друзья из Abbey Games рассказали нам, что их первое творение — стратегия Reus — продалась хорошим тиражом в Steam, что позволило её авторам начать разработку нового проекта. Однако бросать Reus на произвол судьбы студия не намерена, и дабы подарить возможность сотням поклонников наслаждаться игрой на их родном языке, Abbey Games организовала общество переводов (Community Translation), где каждый желающий может посильно помочь с локализацией игры на выбранный язык.
-
Статьи 14 июня 2013, 19:28Abbey Games решила, что первым проектом новой компании должна стать игра, которая даст геймерам что-то новое и необычное. Отказавшись от стандартных простых жанров, которые любят инди и новые команды разработчиков, она сосредоточилась на симуляторе бога. Так и появилась Reus, игра, в которой под наш контроль попадают 4 гигантских божества.
-
Статьи 29 мая 2013, 17:26В симуляторе бога Reus от Abbey Games есть много достижений. И это не просто задания «для галочки» — каждое из них открывает что-то новое, что в итоге поможет подконтрольному вам люду достичь еще более высокого уровня развития. Это статья поможет вам разобраться в них — что открыть, на каком уровне и как.
-
Новости 17 апреля 2013, 14:5716 мая этого года на виртуальных прилавках сервисов цифровой дистрибуции появится Reus — красочный симулятор бога, в котором игрокам предстоит помочь человечеству продвинуться в своём развитии, при этом окончательно не погубив матушку-природу. Сегодня Мануэль Керссемейкерс (Manuel Kerssemakers), глава студии-разработчика Abbey Games, дал нам небольшое интервью, в котором поделился подробностями процесса создания своей игры.
-
Новости 13 марта 2013, 21:02Разработка симулятора бога Reus вышла на финишную прямую. В прошлый раз разработчики показали нам геймплей игры и рассказали о начальных действиях игрока. Сегодня глава Abbey Games Мануэль Керссемейкерс (Manuel Kerssemakers) поведал нам об экосистемах игры.