-
«Дайте мне живой мир»: создатель Kingdom Come: Deliverance прошёл The Outer Worlds 2 и поставил ей 7/10Игровые новости 6 ноября 2025Гейм-директор Kingdom Come: Deliverance Даниэль Вавра (Daniel Vávra) прошёл The Outer Worlds 2 и поставил игре 7 из 10. Разработчик заявил, что студия Obsidian за пятнадцать лет так и не придумала ничего нового — даже с деньгами Microsoft и современными технологиями.
-
Видео 5 ноября 2025Алекс Хатчинсон (Alex Hutchinson), один из дизайнеров The Simpsons Game, поделился своими мыслями о проекте и подчеркнул, что эта игра, несмотря на свою популярность, до сих пор недооценена. В интервью Хатчинсон рассказал о своём опыте работы над игрой и том, как создавались уникальные способности персонажей семьи Симпсонов.
-
Blizzard не хочет бесконечно переделывать Diablo 4, но признаёт: «Поддерживать то, что никому не нужно, — бессмысленно»Видео 5 ноября 2025После двух крупных переработок за три года Diablo 4 готовится к новым изменениям. В следующем сезоне Blizzard пересмотрит поведение монстров и систему экипировки, а ещё больше обновлений появится в предстоящем дополнении.
-
Видео 5 ноября 2025Кристофер Сундберг (Christofer Sundberg), создатель франшизы Just Cause и основатель Avalanche Studios, наконец-то прокомментировал будущее популярной серии, заявив, что Just Cause 5 никогда не выйдет. По его словам, даже если бы разработка продолжения и началась, это не спасло бы студию, поскольку проблемы с четвёртой частью оказались слишком серьёзными.
-
Художник первой Gears of War рад возвращению серии к хоррору: «Если Gears 1 была Alien, то дальше пошли Aliens»Видео 4 ноября 2025Оригинальная Gears of War от Epic Games, вышедшая в 2006 году, изначально задумывалась не как чистый боевик, а как хоррор с элементами выживания. Об этом напомнил художественный директор первой части Джерри О'Флэрти (Jerry O'Flaherty) в беседе с FRVR — и признался, что рад возвращению этой атмосферы в грядущем приквеле Gears of War: E-Day.
-
Видео 4 ноября 2025Менеджер по взаимодействию с сообществом студии Pocketpair, создавшей вирусный хит Palworld, поделился впечатлениями от шутера ARC Raiders. По словам разработчика Джона Бакли (Bucky), проект студии Embark Studios стал «техническим чудом» и может задать новый стандарт для игр на Unreal Engine 5.
-
Бывший директор Assassin's Creed объяснил, почему серия стала «вечным брендом»: Ubisoft рисковала там, где другие боялисьВидео 4 ноября 2025Креативный директор Assassin's Creed 3 Алекс Хатчинсон (Alex Hutchinson) заявил, что успех серии связан с редкой для индустрии готовностью Ubisoft идти на риск. По его словам, именно смелость издателя позволила франшизе не застрять в одном формате и превратиться в «вечный бренд».
-
Новости 3 ноября 2025Популярный японский геймдизайнер Хидео Кодзима (Hideo Kojima) в недавнем интервью рассказал, кто его любимый персонаж в Death Stranding 2: On the Beach — и это не Сэм, как можно было бы ожидать.
-
Видео 3 ноября 2025Если вы мечтали о Grand Theft Auto в антураже других стран, то она явно никогда не выйдет. Соучредитель Rockstar Games и бывший главный сценарист студии Дэн Хаузер (Dan Houser) объяснил, почему серия больше не выйдет за пределы альтернативных США.
-
Новости 3 ноября 2025Онлайн-шутер ARC Raiders от студии Embark Studios продолжает укреплять свои позиции на рынке, став одной из самых успешных игр в жанре extraction shooter. После запуска проект сумел привлечь более 260 тысяч одновременных игроков в Steam, а теперь разработчики решили доказать свою приверженность сообществу фанатов.
-
Геймдиректор Final Fantasy 7 Rebirth хочет сделать «камерную AA-игру» наподобие Clair Obscur: Expedition 33Игровые новости 3 ноября 2025Разработчик Final Fantasy 7 Rebirth и её предшественника Наоки Хамагути (Naoki Hamaguchi) признался, что хотел бы создать игру среднего масштаба — сосредоточенную на одной идее и доведённую до совершенства, как Clair Obscur: Expedition 33. Этот проект он ранее назвал своей «игрой года».
-
Из-за скандала с эротическим модом Hot Coffee разработчики из Rockstar боялись закрытия во время работы над GTA 4Видео 3 ноября 2025Сооснователь Rockstar Games Дэн Хаузер (Dan Houser) признался, что во время разработки Grand Theft Auto 4 студия опасалась закрытия — не из-за самой игры, а из-за последствий скандала вокруг GTA: San Andreas.
-
Видео 3 ноября 2025Дэн Хаузер (Dan Houser), сооснователь Rockstar Games, признался, что в оригинальной версии сценария Grand Theft Auto 4 главный герой Нико Беллик должен был погибнуть. Об этом он рассказал в подкасте Лекса Фридмана (Lex Fridman Podcast), обсуждая концовку Red Dead Redemption.
-
«После десяти лет с Клаудом я просто хочу, чтобы он был счастлив»: директор Final Fantasy 7 Rebirth отказывается выбирать между Тифой и АйрисВидео 3 ноября 2025Долгие годы фанаты Final Fantasy 7 спорят о том, кто ближе к сердцу Клауда (Cloud) — детская подруга Тифа (Tifa) или загадочная Айрис (Aerith). Но директор Final Fantasy 7 Rebirth Наоки Хамагути (Naoki Hamaguchi) не собирается вступать в эти вечные «шиппинг-войны». Всё, чего он хочет, — чтобы главный герой наконец обрёл счастье.
-
Видео 3 ноября 2025Бывший сценарист и сооснователь Rockstar Games Дэн Хаузер (Dan Houser) считает, что столь бурное ожидание выхода Grand Theft Auto 6 связано не только с редкостью релизов, но и с тем, что каждая часть серии всегда ощущалась новой.
-
Новости 2 ноября 2025Создатель настольной игры Cyberpunk Майк Пондсмит (Mike Pondsmith) заявил, что знает, как вернуть Джонни Сильверхенда — несмотря на то, что персонаж Киану Ривза (Keanu Reeves) давно мёртв к событиям Cyberpunk 2077. И даже призвал актёра связаться с ним.
-
Новости 1 ноября 2025Студия Rockstar Games, входящая в состав Take-Two Interactive, оказалась в центре громкого скандала после увольнения 30–40 сотрудников в офисах в Великобритании и Канаде. Как пишет Джейсон Шрайер (Jason Schreier) из Bloomberg, причиной издатель назвал грубое нарушение дисциплины.
-
Без штанов и в Т-позе: создатель мира Cyberpunk рассказал, как Cyberpunk 2077 огорошила его ещё до релизаВидео 1 ноября 2025Запуск Cyberpunk 2077 в 2020 году был далеко не идеальным: игроки столкнулись с множеством багов и технических проблем. Даже Майк Пондсмит (Mike Pondsmith), создатель настольной игры, которая и послужила основой для экшен-RPG, испытал на себе один из самых комичных глюков ещё до официального релиза.
-
Появилась реакция арт-директора оригинальной Deus Ex на официальный ремастер — похоже, он не в восторгеНовости 31 октября 2025Ремастер культовой Deus Ex от студии Aspyr Media продолжает вызывать критику среди некоторых людей. После сентябрьского анонса фанаты раскритиковали проект за спорный визуальный стиль, а теперь к ним присоединился и Джерри О'Флаэрти (Jerry O'Flaherty), арт-директор оригинальной Deus Ex от Ion Storm.
-
Видео 31 октября 2025Arc Raiders вышла — и вместе с релизом снова вспыхнул спор об искусственном интеллекте в играх. На странице проекта в Steam появилось предупреждение: при разработке использовались «процедурные и AI-инструменты», но результат, как утверждает Embark Studios, «отражает творчество команды». Прозрачность вроде бы есть, но чем больше разработчики объясняли, тем меньше становилось понятно, где именно проходит грань между машинным помощником и полноценным «соавтором».