-
Новости 8 февраля 2013, 20:36На конференции D.I.C.E. 2013. в Лас-Вегасе с докладом на сцене выступил Уоррен Спектор (Warren Spector), автор Deus Ex и бывший начальник Junction Point. В нём он сделал кое-что необычное для своей профессии — назвал игру, которой, по его мнению, не следовало появляться на свет. Ей оказалась Lollipop Chainsaw, гротескный слэшер, в котором блондинка в мини-юбке потрошит зомби бензопилой.
-
Новости 8 февраля 2013, 19:29После релиза XCOM: Enemy Unknown все фанаты, кажется, постарались забыть о шутере (впоследствии экшена от третьего лица) в серии, носящем название XCOM. И даже Take-Two со стыда упрятала его куда подальше. Теперь мы точно знаем, что второе утверждение рано или поздно станет ошибочным.
-
Новости 8 февраля 2013, 18:44Компания EA официально заявила, что с этого дня клиент Origin начал поддерживать систему Mac.
-
Новости 8 февраля 2013, 17:17В ходе своей телефонной конференции Activision заявила о том, что в 2013 году выпустит два проекта от компании Blizzard.
-
Новости 8 февраля 2013, 16:364J Studios сегодня подтвердила на своей Твиттер-страничке, что девятое обновление для Minecraft: Xbox 360 Edition не появится в этом месяце.
-
Новости 4 февраля 2013, 17:19Оказывается, в оригинальном Assassin's Creed планировалось реализовать кооперативный игровой процесс. Руководитель по созданию миссий для Assassin's Creed 3 Филипп Бержерон (Philippe Bergeron) рассказал в интервью OXM, почему разработчики прекратили им заниматься.
-
Новости 3 февраля 2013, 15:20Несколько недель назад Team Meat официально представили первую платформу Mew-Genics — iPad. Сегодня они анонсировали вторую, подтвердив очевидный факт, что игра выйдет в цифровом PC-сервисе Steam. Посчитав, что этого слишком мало для воскресной новости, разработчики рассказали о том, как пришли к идее создания проекта про кошечек и озвучили мысли насчёт будущего.
-
Новости 3 февраля 2013, 14:36В одной из веток Reddit Маркус «Нотч» Перссон (Markus «Notch» Persson) разоткровенничался и рассказал о своей выручке за 2012 год, а также тем, что он собирается с ней делать.
-
Новости 2 февраля 2013, 16:27Gaijin Games сообщили о том, что консольные версии BIT.TRIP RUNNER 2 отправились на сертификацию. Если она пройдёт успешно, то мы увидим игру на Xbox 360, PS3 и Wii U уже очень скоро.
-
Новости 31 января 2013, 20:47В своём финансовом отчёте компания EA коснулась серии Battlefield, заявив, что в следующем году нас ожидает релиз новой игры во франчайзе.
-
Новости 31 января 2013, 20:35Студия inXile назвала официальное название продолжения Planescape: Torment и рассказала, что за человек будет заниматься её музыкальным сопровождением.
-
Новости 31 января 2013, 19:49После вчерашнего объявления о временной остановке разработки новой игры во вселенной Prince of Persia, любопытные умы нашли подтверждение того, что два года назад Ubisoft действительно занималась таким проектом.
-
Новости 30 января 2013, 17:39В интервью IGN руководитель студии Ubisoft Montreal Яннис Малл сообщил, что компания перестала заниматься перезагрузкой сериала Prince of Persia.
-
Новости 29 января 2013, 19:39Плохие новости подоспели из стана Amazon. Онлайн-магазин разослал всем оформившим предзаказ на PC-версию Epic Mickey 2: The Power of Two печальную весть о том, что Disney отменила разработку этой игры для персональных компьютеров.
-
Новости 29 января 2013, 18:53В североамериканском блоге компания Square Enix настоятельно посоветовала всем фанатам Final Fantasy обратить внимание на мартовскую Tomb Raider.
-
Новости 29 января 2013, 18:30В интервью Polygon бывший директор студии BioWare Грег Зещук (Greg Zeschuk) рассказал о причине ухода из компании, а также поведал о планах на будущее.
-
Новости 29 января 2013, 18:06Edge побеседовали с ведущим дизайнером XCOM: Enemy Unknown Джейком Соломоном (Jake Solomon), и в ходе разговора тот упомянул интересную деталь — оказывается, Firaxis Games в 2003 году впервые попробовала возродить серию.
-
Новости 29 января 2013, 16:55Откровение разработчиков, что PC-игроков ждёт самый обыкновенный и ничем не улучшенный порт Dead Space 3 с консолей разозлило многих. Исполнительный продюсер Visceral Games Стив Папутсис (Steve Papoutsis) в своём недавнем интервью стал на защиту подобного решения студии.