-
Новости 4 октября 2013, 22:16В случае с Xbox One компания Microsoft сделала большую ставку на облачные технологии. Например, корпорация сможет переложить часть расчётов в той или иной игре на собственные серверы. Фил Спенсер (Phil Spencer) заявил в Twitter, что мы знаем не о всех облачных проектах, которые готовит Microsoft.
-
Новости 4 октября 2013, 21:37Rockstar Games сообщила, что в разработке Grand Theft Auto 5 приняло участие больше тысячи человек.
Потребовалась тысяча человек, чтобы сделать GTA 5. И даже больше. -
Новости 4 октября 2013, 21:06В начале года одним из поводов для осуждения Microsoft являлся сенсор Kinect. Дело в том, что компания могла использовать камеру, чтобы записывать эмоции игроков и затем вставлять эти видеофрагменты в рекламу собственного производства. Представитель корпорации Альберт Пенелло (Albert Penello) опроверг эту информацию. Microsoft не собирается эксплуатировать новый Kinect подобным образом:
Интервью, в котором один из наших сотрудников сообщил, что возможности нового контроллера Kinect могут использоваться для записи рекламы (поскольку мы можем наблюдать все эмоции игроков с помощью камеры), было понятно неверно. -
Новости 4 октября 2013, 20:40Продюсер Grand Theft Auto 5 Лесли Бензис (Leslie Benzies) поделился откровениями, что именно непостижимый для остальных разработчиков уровень совершенства помогает Rockstar Games раз за разом создавать блистательные проекты.
-
Новости 4 октября 2013, 15:54Нам уже известно, что технология Mantle станет, скорее, специфическим узконаправленным API в отличие от DirectX, однако это не мешает появляться всё новым и новым обсуждениям в сети касательно противостояния двух интерфейсов. Как оказалось, Microsoft знала о разработках AMD задолго до их официального анонса.
-
Новости 3 октября 2013, 22:33Assassin's Creed 4 выйдет на PC спустя три недели после релиза консольных версий. По словам Ubisoft, это связано с тем, что PC-версия игры является главной, поэтому компания уделяет больше времени её проработке:
Всё зависит от того, версия для какой платформы является главной. Например, если бы мы делали главную версию для Xbox 360 или PS3, тогда нам оставалось бы только приспособить их для PC. В данном случае нам просто нужно закончить консольные варианты первыми. -
Новости 3 октября 2013, 21:55Интернет-журналу Develop удалось поговорить с небезызвестным Лесли Бензисом (Leslie Benzies) по душам. Естественно, разговор касался серий GTA, планов компании и тому подобного.
-
Новости 3 октября 2013, 20:42Президент SCE Worldwide Сюхей Йосида (Shuhei Yoshida) поделился своими мыслями о грядущем противостоянии PS4 и Xbox One в битве за кошельки покупателей в рождественский сезон. В отличие от оголтелых фанатов обоих лагерей, Йосида-сан признал, что в Microsoft работают весьма умные люди, которые уже сделали всё возможное, чтобы догнать Sony.
-
Новости 3 октября 2013, 20:40Sunset Overdrive является не только эксклюзивом Xbox One, но и горячо любимой и ожидаемой многими поклонниками игрой. Да настолько любимой, что некоторых геймеров задел тот факт, что она выходит только на Xbox One, поэтому было организовано прошение к разработчикам выпустить проект и на PS4.
-
Новости 3 октября 2013, 20:04Главный продюсер Saints Row 4 Джим Бун (Jim Boone) высказал опасение о том, что стомиллионные игровые бюджеты и последующие релизы по шестьдесят долларов (тысяча восемьсот рублей) могут навредить индустрии.
Сотрудники Volition все как один хардкорные игроки. И мы рассуждаем так же. То есть мне абсолютно наплевать сколько там денег было вложено игру — в любом случае это съедает шестьдесят баксов у меня из кошелька. Так что мне как-то по барабану, потратили на игру восемьдесят миллионов или двести. Мои деньги получит не та игра, которая вошла в историю как самая высокобюджетная, а та, которая меня заинтересует. Но вся проблема в том, что сейчас на игры тратятся довольно большие деньги. -
Новости 3 октября 2013, 16:53Разработчики гоночного экшена Crew из Ivory Tower изначально заявили, что намерены создавать свой амбициозный проект для PC и консолей следующего поколения, однако Wii U и PS Vita, также формально входящие в состав next-gen систем, были оставлены за бортом. Сегодня творческий директор студии Джулиан Гэррити (Julian Garrity) рассказал подробнее об этом решении, а также поделился отношением команды с нынешнему поколению игровых платформ.
-
Новости 3 октября 2013, 15:53Ранее начальник штаба по устройствам и студиям в Microsoft Аарон Гринберг (Aaron Greenberg) внёс определённую путаницу, сперва заявив, что Ryse и Forza Motorsport 5, как и прочие проекты для Xbox One, будут работать в родном разрешении 1080p, а затем поправив самого себя, что игра Crytek всё же получит нативное 900p. Сегодня падкий на заявления чиновник объявил, что разработчиков игр для Xbox One не будут заставлять затачивать свои детища под строгие 1920×1080.
-
Новости 3 октября 2013, 14:56Многие игроки с нетерпением ждут новостей о Battlefield: Bad Company 3, несмотря на то что даже её потенциальной разработкой сейчас не пахнет. Тем не менее, компания уже не раз высказывала желание сделать сиквел одного из лучших шутеров 2010 года. Творческий руководитель DICE Ларс Густавссон (Lars Gustavsson) порассуждал о дальнейших планах разработчиков на этот счёт.
-
Новости 3 октября 2013, 09:20
-
Новости 2 октября 2013, 23:04Гейб Ньюэлл (Gabe Newell) невероятно устал от всех шуточек-прибауточек, связанных с Half-Life 3. Ажиотаж вокруг последней пары новостей об игре настолько вывел его из себя, что он выступил с обращением к фанатам.
Здравствуйте, друзья. -
Новости 2 октября 2013, 22:08Как и предыдущие части серии, Fable Legends предложит вам моральный выбор. Однако характер персонажа, которого вы выберете, во многом определит природу таких решений. Lionhead рассказала об этом в новом интервью:
У разных персонажей будут различные представления о жизни. Во время игры вам придётся выбирать, как поступить — хорошо или плохо, однако основные моральные качества персонажа вы определите, когда выберете его в начале Fable Legends. -
Новости 2 октября 2013, 21:28Eidos Montreal объявила о начале работ над новой игрой в богатой вселенной Deus Ex для PC и консолей следующего поколения. Да не просто игрой, а целым проектом, целью которого станет объединение и расширение мира, виденного нами в предыдущих и последующих играх серии. Проект получил рабочее название Deus Ex: Universe.
-
Новости 2 октября 2013, 16:55В связи с постоянно растущим уровнем фотореализма в видеоиграх Международный комитет Красного Креста призвал игровую индустрию внедрить соответствующие внутриигровые наказания за изображение действий, нарушающих международные законы войны.