-
Новости 26 марта 2014, 09:58Представители Slightly Mad Studios развеяли сомнения игроков, которые касались столь длительного срока разработки Project CARS. Некоторые фанаты подумали, что главный автосимулятор задерживается задерживается из-за условно-бесплатной аркадной гонки World of Speed.
-
Новости 25 марта 2014, 21:48По информации разработчика из Curve Studios, компания Valve прикроет сервис Steam Greenlight в течение 12 месяцев.
-
Новости 25 марта 2014, 20:08
-
Новости 25 марта 2014, 10:59Представители Bohemia Interactive сегодня официально сообщили, что не планируют портировать симулятор боевых действий ArmA 3 на консоли. Это просто того не стоит, считают разработчики.
-
Новости 24 марта 2014, 23:14Нынешний глава Electronic Arts Эндрю Уилсон (Andrew Wilson) заявил, что корпорация ориентируется на то, чтобы игры по Star Wars получались такими же качественными, как серия Batman: Arkham.
Warner Bros. проделала прекрасную работу с серией Batman: Arkham. Игры дарили эмоции, сравнимые с просмотром фильмов и чтением комиксов про Бэтмена. В то же время эти игры жили собственной жизнью, потому что в них были интересные, тщательно проработанные истории. -
Новости 24 марта 2014, 21:56SEGA уведомила всех, что планирует назвать точную дату выхода Alien: Isolation на EGX Rezzed 2014 в эту субботу.
-
Новости 24 марта 2014, 21:25Директор Assassin's Creed 4: Black Flag рассказал, почему для игры выходили только бесплатные мультиплеерные DLC.
Всего несколько замечаний. Мы предлагаем все карты для Assassin's Creed 4 бесплатно. Главная причина заключается в том, что мы не хотим делить сообщество фанатов. Мы не хотим, чтобы в нашей игре были люди, которые могли играть только с теми, кто заплатил за дополнительные карты, а другие к этой сессии подключиться не могли. В этом нет никакого смысла. -
Новости 24 марта 2014, 20:56Директор разработки inFamous: Second Son отреагировал на заявления, что авторы игры рискуют стать людьми, которые занимаются только серией inFamous.
-
Новости 23 марта 2014, 21:19Директор анимации Watch Dogs сравнил разработку игры для PS4 с обладанием неограниченным запасом памяти.
PS4 для нас стала платформой, на которой можно разрабатывать игры совершенно нового типа. Она дала нам возможность помечтать. Создатели анимации всегда выходят за рамки имеющейся памяти, тем более когда разработка вашей игры стартует на заре консольного цикла. Но PS4 позволила нам реализовать улучшенную анимацию и более разнообразных горожан в Watch Dogs. -
Новости 23 марта 2014, 20:52Основатель Irrational Games Кен Левин (Ken Levine) рассказал, что его следующая игра не будет иметь ничего общего с линейными сюжетными проектами с низким уровнем реиграбельности.
Я горжусь тем, что мы сделали с линейным повествованием в играх, но я занимался этим на протяжении 19 лет. Проблема повествования в играх заключается в том, что его становится всё больше и больше. Его создание требует всё больше времени. Вы тратите годы своей жизни на работу, которая выльется в игру. Люди купят её, пройдут за 12 часов, и на этом всё закончится. Конечно, вы будете встречаться с фанатами и косплеерами, но не будете иметь с ними какого-то постоянного контакта. -
Новости 23 марта 2014, 20:26Фил Спенсер (Phil Spencer) заявил, что Microsoft серьёзно возьмётся за PC-гейминг этим летом.
Мы лучше сфокусируемся на Windows и PC-играх в скором времени. Мы это сделаем не потому, что хотим конкурировать с Valve, а потому что чувствуем обязанность заняться собственной платформой. -
Новости 23 марта 2014, 19:16Ubisoft пояснила, что она имела в виду, когда говорила, что дебютный трейлер Assassin's Creed: Unity был снят с альфа-версии игры.
-
Новости 21 марта 2014, 22:26Создатель сериала «Южный Парк» Мэтт Стоун (Matt Stone) подумает над тем, чтобы взяться за создание продолжения Stick of Truth.
Никогда не говори «никогда». Я бы занялся чем-нибудь подобным ещё раз. Я думаю, что видеоигры — это реально интересно. Но посмотрим, как примут первую игру. -
Новости 21 марта 2014, 21:54Как вы помните, некоторые пользователи заметили, что показанная в 2013 году версия Dark Souls 2 отличалась в лучшую сторону от финального варианта игры. Разработчики прокоментировали данную ситуацию.
Создавая Dark Souls 2, мы постоянно балансировали все элементы игры. Это связано не только со всеми механиками, реализованными во второй части, но и её требованиям к ресурсам. -
Новости 21 марта 2014, 21:19Стала известна одна из причин, по которой перенесли Witcher 3: Wild Hunt.
-
Новости 21 марта 2014, 20:39Ubisoft анонсировала Assassin's Creed нового поколения и продемонстрировала дебютный трейлер игры.
-
Новости 21 марта 2014, 12:07Эндрю Хаус (Andrew House), глава американского подразделения Sony Computer Entertainment, на днях заявил, что дефицит PlayStation 4 будет устранен к лету 2014 года, то есть сложности с покупкой консоли продолжаться в ближайшие месяцы.
Мы изо всех сил пытаемся не отставать от возникшего спроса. Однако по самым скромным подсчетам, дефицит будет устранен только к началу летних месяцев 2014 года, и только тогда мы сможем стабилизировать поставки. -
Новости 21 марта 2014, 10:43Компания Activision несколько месяцев назад сообщила о том, что передала право на разработку Call of Duty (2014) студии Sledgehammer Games. Несмотря на то, что студия относительно молода, ее сотрудники участвовали в разработке многих успешных коммерческих проектов, однако Call of Duty (2014) станет для них звездным часом.
-
Новости 21 марта 2014, 09:45Сюхей Йосида (Shuhei Yoshida), президент Sony Worldwide Studios, в интервью журналистам Gamespot заявил, что задержка гоночной аркады DriveClub никак не связана с очками виртуальной реальности, которые были представлены несколько дней назад.