-
Разработчик Battlefield: Hardline объяснил, почему игра не стала крупным дополнением для Battlefield 4Новости 23 июня 2014, 14:57Это так или иначе было неизбежно — разработчиков Battlefield: Hardline из Visceral Games обвинили в том, что они, говоря образно, раздули из мухи слона. Многие игроки выразили своё недовольство новой игрой студии, которая сейчас находится на стадии открытого бета-тестирования, заявив, что она скорее тянет на крупное дополнение для Battlefield 4.
-
Новости 23 июня 2014, 10:59В интервью журналистам IGN Шигеру Миямото (Shigeru Miyamoto) и Шинья Такахаши (Shinya Takahashi), а это два генеральных менеджера Nintendo, сообщили, что компания прямо сейчас работает над увеличением игр, использующих связь между 3DS и Wii U.
-
Новости 22 июня 2014, 23:40Ubisoft поддержала мнение CD Projekt, заявив, что DRM-защита не способна остановить пиратство. Любая игра так или иначе будет взломана, если пираты приложат в её отношении все свои усилия, поэтому издатель Assassin's Creed, Far Cry и Watch Dogs намерен выпускать такие игры, за которые люди будут готовы платить.
-
Новости 21 июня 2014, 23:33Ввиду того, что сетевая составляющая Battlefield 4 обзавелась новым кодом, Electronic Arts вновь решила поговорить о запуске игры, который, по мнению главы корпорации Эндрю Уилсона (Andrew Wilson), вышел неприемлемым.
-
Новости 20 июня 2014, 22:23Как мы и думали, петиция фанатов по выпуску сборника Halo: The Master Chief Collection на PC не увенчалась успехом. 343 Industries заявила, что серия Halo продолжит оставаться эксклюзивом Xbox, а сборник будет доступен только на Xbox One.
-
Новости 20 июня 2014, 21:05Ubisoft официально прокомментировала наличие скрытых настроек графики в PC-версии Watch Dogs. Компания похвалила создателей модификаций и в то же время предупредила, что установка пользовательских модов может вызвать проблемы со стабильностью игры.
Команда разработчиков постаралась выжать максимум из каждой платформы. Все сообщения о понижении качества графики не только не отражают, но и противоречат тому, чего нам удалось достигнуть в Watch Dogs. Мы тщательно протестировали и оптимизировали версию для каждой платформы, стремясь достичь максимального качества. -
Новости 20 июня 2014, 11:02Технический директор Frostbite 3 Йохан Андерсон (Johan Andersson) не постеснялся и публично прошелся по заявлениям Ubisoft, касательно графики next-gen версий Far Cry 4. Ранее в Ubisoft заявили, что версия Far Cry 4 для новых консолей сопоставима с качеством РС-версии, запущенной на ультра-настройках графики.
-
Новости 20 июня 2014, 00:09А вы думали, что Battlefield: Hardline, как и Battlefield 4, будет больше мультиплеерной, чем одиночной игрой? Как бы не так! Visceral Games подчеркнула своё (доведённое до совершенства в трилогии Dead Space) умение создавать интересные сюжетные кампании и пообещала, что одиночная составляющая Battlefield: Hardline будет стоить вашего внимания.
Любой, кто знает Visceral Games, в курсе, что одиночный режим в играх близок и дорог нашему сердцу. Мы проделали крутую работу в Dead Space, и у нас есть действительно интересные идеи, которые можно реализовать в Battlefield: Hardline. -
Assassin's Creed: Unity будет работать в разрешении 1080p и показывать 60 кадров/сек на PS4 и Xbox OneНовости 19 июня 2014, 22:09В отличие от Assassin's Creed 4: Black Flag, Assassin's Creed: Unity не будет переходной игрой. Из консолей она выйдет только на PS4 и Xbox One. И сегодня разработчики пообещали достичь 1080p и 60 кадров/сек в обеих версиях игры.
-
Новости 19 июня 2014, 18:21Как могли заметить наблюдательные игроки, сейчас Sony всё своё внимание сосредоточила на продвижении PlayStation 4, оставив PS Vita в тени своей «старшей сестры». Сюхей Йосида (Shuhei Yoshida) вызвался прояснить ситуацию.
-
Новости 18 июня 2014, 23:15Продюсер BioWare жестоко разрушил мечты, которые внушил нам другой продюсер неделей ранее. Да, в Dragon Age: Inquisition будет 40 концовок. Но всего несколько из них будет уникальными. Остальные будут являться вариациями.
-
Новости 18 июня 2014, 22:59Фил Спенсер (Phil Spencer) из Microsoft подтвердил в общем-то очевидную вещь: даже выпустив Xbox One, корпорация не собирается бросать 80 миллионов покупателей Xbox 360.
Если вы купили Xbox 360 год-полтора назад, у нас есть обязательства перед вами. Мы хотим быть уверенными, что на Xbox 360 продолжат выходить игры. -
Новости 18 июня 2014, 20:32Компания Ubisoft осталась единственным партнером Nintendo в продвижении Wii U. Французский издатель, например, планирует выпустить Watch Dogs для этой консоли, а генеральный директор Ив Гиймо (Yves Guillemot) не боится вслух рассуждать о перспективах Wii U.
-
Новости 18 июня 2014, 17:59Как мы знаем, продолжительность прохождения Alien: Isolation составит около 15 часов. Однако игра не будет линейной в полном смысле этого слова. Игрок всегда сможет вернуться к, образно говоря, контрольной точке и продолжить обследование выбранного участка, чтобы затем продолжить прохождение с этого момента.
-
Новости 18 июня 2014, 16:11Известный японский разработчик видеоигр Хидео Кодзима (Hideo Kojima) не раз признавался в любви к серии Grand Theft Auto и, похоже, готов сделать это еще раз. В интервью журналистам CVG он заявил, что визуальное качество next-gen версии GTA 5 вгоняет его депрессию, потому что Metal Gear Solid 5 далеко до детища Rockstar Games.
-
Новости 18 июня 2014, 15:05Вполне очевидно, что в скором времени Respawn Entertainment займется разработкой продолжения Titanfall, а также, вероятно, явит миру свой проект от третьего лица. Однако что же Titanfall? Как оказалось, дальнейшая поддержка этого многопользовательского шутера зависит от самих игроков.
-
Новости 18 июня 2014, 12:55В сети появился еще один комментарий относительно того, почему Rainbow Six: Patriots превратилась в Rainbow Six: Siege. На этот раз от непосредственного участника разработки двух этих игр, а не от генерального директора Ubisoft Ива Гиймо (Yves Guillemot).
-
Новости 18 июня 2014, 11:59Представители 343 Industries сегодня сообщили, что во время бета-тестирования многопользовательской части Halo 5: Guardians они будут внимательно изучать поведение игроков.
-
Новости 18 июня 2014, 09:59И если вы подумали, что последняя буква в заголовке означает какое-то нецензурное слово, то вы ошибаетесь. В Ubisoft собралась сделать персонажей своих игр более харизматичными, разносторонними и с разнообразными чертами личности.