-
Игровые новости 13 сентября 2016, 12:23Мероприятие Tokyo Game Show 2016 подарило нам новые подробности игры Death Stranding, которую создает не кто иной, как сам Хидэо Кодзима (Hideo Kojima). Именно он намекнул, что игра порадует геймеров большим открытым миром и кооперативным режимом.
-
Новости 25 июля 2016, 10:00Мероприятие San Diego Comic-Con 2016 подарило нам первый взгляд на логотип студии Kojima Productions. Многие посетители выставки ждали, конечно, каких-то подробностей от Хидэо Кодзимы (Hideo Kojima) касательно видеоигры Death Stranding, однако японец в настоящее время ограничился лишь небольшой презентацией своего логотипа.
-
Игровые новости 13 июля 2016, 16:33Хидео Кодзима (Hideo Kojima) после показа премьерного трейлера Death Stranding дал много интервью, в которых не стал делиться прямым деталями нового проекта. Но о процессе разработки мы можем узнать многое, особенного сегодня.
-
Игровые новости 3 июля 2016, 14:43Как мы помним, в странном и полном загадок трейлере анонсированной на минувшей игровой выставке E3 игре производства Хидео Кодзимы (Hideo Kojima) — Death Stranding — главные роли исполнили герой Нормана Ридуса (Norman Reedus) и его маленький сынишка. Так вот, о последнем стало известно чуть больше — Кодзима сообщил имя новорождённого, опубликовав пост в «твиттере».
-
Игровые новости 18 июня 2016, 16:17Семья Хидео Кодзимы — всеми любимого и известного разработчика, ничуть не меняющегося с годами и, кажется, выглядящего только лучше — обратилась к нему с просьбой покинуть индустрию, перестать наконец разрабатывать игры, мол, пора о себе подумать, а не о других, но вечно молодой японец решил, что воле семьи поддаваться не станет и даже объяснил почему.
-
Игровые новости 17 июня 2016, 16:16Хидео Кодзима (Hideo Kojima), анонсировав Death Stranding, практически не выдал никакой информации о ней. Что это за игра? Какой жанр? Как вообще продвигается разработка? Когда выходит? Японский геймдизайнер попытался ответить на эти вопросы, но получилось как всегда.
-
Новости 16 июня 2016, 15:53Не так много информации было обнародовано на презентации Death Stranding — только весьма необычный трейлер. Хидео Кодзима (Hideo Kojima) также был немногословен, но после показа дал несколько интересных интервью о своей новой игре.
-
Новости 14 июня 2016, 05:08Только что состоялся анонс следующего проекта от Хидео Кодзимы (Hideo Kojima). Он называется Death Stranding. Как обычно в таких случаях, мы получили отличный, хоть и малопонятный кинематографический трейлер.
На видео голый мужчина и младенец валяются на земле. Потом мужчина берет младенца на руки и мы понимаем, что это его ребенок. Сразу после этого ребенок пропадает, а на теле мужчины появляются отпечатки его рук. -
Новости 7 июня 2016, 10:07У студии Kojima Productions, директором которой является легендарный геймдизайнер Хидео Кодзима (Hideo Kojima), появился новый маскот (персонаж-талисман). Пока что понять, кто именно изображен на картинке нельзя, так как Кодзима не спешит делиться хоть какими-то подробностями.
-
Игровые новости 19 мая 2016, 17:50Мировое турне Хидео Кодзимы (Hideo Kojima) по студиям Sony и другим гостеприимным компаниям можно считать завершенным только сейчас. Японский геймдизайнер определился с выбором — это будет готовый движок. Сейчас мы точно можем сказать, зачем это было сделано.
-
Игровые новости 10 мая 2016, 17:30После своего фееричного турне по разным студиям в стане Sony, Хидео Кодзима (Hideo Kojima) ушел в сумрак и перестал делиться чем-то интересным о своей новой игре. Вместо этого он занимался Youtube-шоу про фильмы, как ни странно. Новое интервью несколько приуменьшило общую атмосферу молчания.
-
Игровые новости 24 апреля 2016, 18:46В новом интервью Хидео Кодзима (Hideo Kojima) изрёк мудрость, которую он осознал, когда ориентировал игры на Запад. Суть в том, что для нас с вами концовки — наименее интересная составляющая. Авторам гораздо выгоднее потратить время на проработку начальной и срединной частей игры, чем концентрироваться на финале.
Западные разработчики считают, что финал — наименее важная составляющая проекта, тогда как восточные игроделы думают иначе. Я понимаю первых людей. Не все пользователи, которые покупают игру, добираются до концовки. Поэтому если поместить какую-то эффектную сцену в начало, её увидят все люди. Финал при таком подходе к разработке является делом второстепенным. Если в вашей любимой западной игре скомканный финал, это значит, что издатель просто выделил студии недостаточно денег на финальной стадии. -
Игровые новости 5 апреля 2016, 17:18Тяжела и неказиста жизнь талантливого японского геймдизайнера, который ценит игры больше бизнеса. Как результат, Хидео Кодзима (Hideo Kojima) со скандалом ушел из Konami, открыл свою студию и начал сотрудничать с Sony. Награду в Токио ему получить не удалось, а вот на DICE Awards и Develop Awards все получилось.
-
Игровые новости 12 марта 2016, 16:27Появился второй выпуск шоу с Хидео Кодзимой (Hideo Kojima). Геймдизайнер отметился заявлением, что ещё слишком рано говорить про его новую игру. Также он поделился любопытным фактом, связанным с количеством просмотров фильма «Безумный Макс: Дорога Ярости».
-
Игровые новости 23 февраля 2016, 20:45Хидео Кодзима (Hideo Kojima) раз и навсегда дал понять, что его не интересует разработка игры, которая бы была каким-либо образом похожа на Silent Hills. Его встречи с Гильермо дель Торо (Guillermo del Toro) и Норманом Ридусом (Norman Reedus) на данный факт никак не повлияют.
P.T. представляла собой эксперимент, благодаря которому мы осознали многие вещи. Не думаю, что когда-нибудь сделаю что-то похожее на Silent Hills. Я хотел бы исследовать ужасы — и под этим словом я понимаю не жанр хорроров, а леденящее чувство страха. Это интересная тема, и мне хотелось бы изучить её в интерактивном плане. -
Игровые новости 21 февраля 2016, 01:14В перерывах между новостями о будущих планах Кодзимы всё не представлялось возможности сообщить, что знаменитый японский геймдизайнер скоро начнёт вести шоу на YouTube. Сегодня появилась первая серия данного шоу. Проследуйте в новость, чтобы с ней ознакомиться.
-
Игровые новости 20 февраля 2016, 20:01Хидео Кодзима (Hideo Kojima) продолжает общаться с прессой о перспективах проекта, который разрабатывается на деньги Sony. Сегодня популярный геймдизайнер поведал, что если работа Kojima Productions провалится, новых проектов больше не будет. Никто не захочет вкладываться в творчество Кодзимы, если он не сможет сделать финансово успешную игру.
Я собираю команду для разработки, выбираю движок, который будет использован в новой игре. Предстоит протестировать все технологии, которые мы будем использовать. Все эти вопросы решаются мной в параллельном режиме. -
Игровые новости 19 февраля 2016, 15:48Скандальный японский геймдизайнер Хидео Кодзима (Hideo Kojima) недавно встал на путь независимого разработчика, основав новую студию Kojima Productions. Но до сих пор не было каких-то конкретных подробностей о том, чем Кодзима занят помимо туров по разным студиям Sony.
-
Новости 16 февраля 2016, 14:44Что связывает легендарного геймдизайнера Хидео Кодзиму (Hideo Kojima) и актера Нормана Ридуса (Norman Reedus)? Правильно, совместная работа над хоррором Silent Hills, который был отменен в прошлом году из-за конфликта Konami с Kojima Productions. Что ж, возможно, все не так плохо, так как сегодня стало известно, что Кодзима и Ридус встречались для обсуждения каких-то вопросов, связанных с новой студией японца.
-
Игровые новости 15 февраля 2016, 04:22В своём Twitter Клифф Блезински (Cliff Bleszinski) рассказал увлекательную историю, как Хидео Кодзима (Hideo Kojima) предложил ему поработать вместе над Silent Hills, на что тот ответил отказом. Знаменитый геймдизайнер объяснил, почему ему оказалось не по пути с другим знаменитым геймдизайнером.
Хидео Кодзима однажды предложил мне переехать в Лос-Анджелес и заняться разработкой новой Silent Hill. Я был польщён, но отказался от его предложения.
Создать
Хидео Кодзима (Hideo Kojima) — новости и проекты разработчика
Личности / Разработчики игр
Не показывать материалы на эту тему
Хидео Кодзима — японский разработчик видеоигр, наиболее известный как создатель серии игр Metal Gear Solid. Начал свою карьеру в компании Konami в 1986 году, где работал над различными проектами, включая игры серии Contra и Castlevania. В 1998 году выпустил первую игру из серии Metal Gear Solid, которая стала культовой среди поклонников жанра. Кодзима также работал над другими проектами, включая игры Zone of the Enders и Snatcher. В 2015 году покинул Konami и основал свою собственную студию Kojima Productions, выпустив игру Death Stranding. Кодзима известен своим творческим подходом к разработке игр и часто выступает в качестве режиссера и продюсера своих проектов. В народе его прозвали «гений».