-
Final Fantasy VII Revelation останется на Unreal Engine 4 — геймдиректор объяснил, почему не стал переходить на UE5
Игровые новости 20 июня 2026, 16:00Геймдиректор Final Fantasy VII Revelation Наоки Хамагути (Naoki Hamaguchi) объяснил, почему команда решила остаться на Unreal Engine 4 вместо перехода на пятую версию движка. Игра продолжает использовать ту же технологическую базу, что Final Fantasy VII Remake и Rebirth — и, судя по всему, останется на ней до конца трилогии. -
Фанаты просят у геймдиректора трилогии ремейков Final Fantasy VII обновлённую шестую часть — но у него другие планы
Игровые новости 13 июня 2026, 17:48Наоки Хамагути (Naoki Hamaguchi), который руководил всей трилогией ремейков Final Fantasy VII, всё чаще слышит от поклонников одну и ту же просьбу — взяться за переосмысление Final Fantasy VI. Желание понятное: классику 1994 года многие мечтают увидеть в том же масштабе и с той же любовью к деталям, что и переизданную историю Клауда. Вот только сам разработчик к этой идее относится прохладно. -
Геймдиректор Final Fantasy VII Revelation назвал стримы играми «кризисом» — но не по той причине, о которой можно подумать
Игровые новости 12 июня 2026, 03:31Финал ремейк-трилогии Final Fantasy VII показали всего несколько дней назад, а вокруг игры уже кипят обсуждения. На сей раз геймдиректор проекта Наоки Хамагути (Naoki Hamaguchi) поднял неожиданную тему — и заявил, что стримы видеоигр стали для разработчиков «своего рода кризисом». Вот только речь вовсе не о спойлерах или потерянных продажах в привычном смысле. -
Final Fantasy 7 Revelation — не конец трилогии? Автор ремейков заявил, что готов выпустить DLC, если фанаты сильно попросят
Игровые новости 10 июня 2026, 13:37Final Fantasy 7 Revelation может стать финалом трилогии ремейков, но не завершением истории. Режиссер Наоки Хамагути (Naoki Hamaguchi) рассказал, что разработчики готовы выпустить DLC, если на это будет спрос. -
Весь мир Final Fantasy VII Revelation открыт с самого начала — можно сразу лететь куда угодно и нарваться на боссов не по зубам
Игровые новости 7 июня 2026, 15:23Завершающая часть ремейк-трилогии Final Fantasy VII пообещала игрокам невиданную для серии свободу. В интервью изданию Denfaminicogamer режиссёр Наоки Хамагути (Naoki Hamaguchi) рассказал, что мир Final Fantasy VII Revelation, в отличие от предыдущих частей, будет открыт для исследования практически с самого начала. -
Успех Clair Obscur: Expedition 33 был неизбежен: автор ремейка Final Fantasy 7 рассказал, что молодое поколение любит в RPG
Игровые новости 13 мая 2026, 07:45Clair Obscur: Expedition 33 получила популярность по многим причинам. Но одна из главных особенностей — гибрид пошаговой боевой системы и экшена. Режиссер Final Fantasy 7 Rebirth and Final Fantasy 7 Remake Наоки Хамагути (Naoki Hamaguchi) заявил, что такое совмещение стало неизбежным в современной индустрии. -
Молодые геймеры хотят мгновенной отдачи: режиссёр FF7 Rebirth считает, что гибриды пошаговых RPG и экшена — это будущее жанра
Игровые новости 13 мая 2026, 04:41Наоки Хамагути (Naoki Hamaguchi), геймдиректор Final Fantasy VII Rebirth и Final Fantasy VII Remake, в интервью Game Informer поделился мыслями о том, куда движутся пошаговые RPG — и почему игры вроде Clair Obscur: Expedition 33 были, по его мнению, «неизбежны». -
Игровые новости 7 мая 2026, 03:35Square Enix не исключает сюжетное дополнение для третьей части ремейка Final Fantasy VII, хотя Final Fantasy VII Rebirth так и осталась без DLC. По словам режиссёра Наоки Хамагути (Naoki Hamaguchi), всё будет зависеть от интереса игроков.
-
Игровые новости 2 мая 2026, 12:32Геймдиректор трилогии Final Fantasy VII Remake Наоки Хамагути (Naoki Hamaguchi) рассказал, как продвигается разработка третьей части. По его словам, игра уже находится в таком состоянии, что он успел пройти её полностью больше 40 раз. Это не означает скорый релиз, но явно говорит о том, что проект давно вышел за рамки ранних набросков.
-
Игровые новости 7 марта 2026, 14:28Режиссёр трилогии Наоки Хамагути (Naoki Hamaguchi) дал интервью Bloomberg, в котором впервые подробно рассказал о третьей и финальной части ремейка Final Fantasy VII. Игра пока не имеет официального названия — хотя внутри студии оно уже есть — и даты выхода, однако судя по тому, насколько охотно Хамагути делится деталями, анонс не за горами.
-
Игровые новости 19 февраля 2026, 03:03Геймдизайнер Final Fantasy 7 Remake Part 3 Наоки Хамагути (Naoki Hamaguchi) поделился обнадёживающим обновлением о состоянии проекта. По его словам, финал трилогии уже находится на завершающем этапе производства и идёт «почти точно по графику», установленному ещё в начале работы над ремейком.
-
Автор третьей части ремейка Final Fantasy 7 высказался о качестве графики из-за мультиплатформенности игры
Игровые новости 17 февраля 2026, 10:38Графика третьей части ремейков Final Fantasy 7 не пострадает из-за мультиплатформенности — над версией для каждого устройства будут тщательно работать. Об этом рассказал геймдиректор Наоки Хамагути (Naoki Hamaguchi). -
Игровые новости 26 января 2026, 17:43В Final Fantasy 7 Remake Part 3 вернется легендарный мини-режим со сноубордингом — и на этот раз он будет более значимым для сюжета. Об этом рассказал режиссёр серии Наоки Хамагути (Naoki Hamaguchi).
-
Разработчики Final Fantasy 7 Remake думали заменить гигантский меч Клауда на реалистичный — но испугались гнева фанатов
Игровые новости 9 декабря 2025, 05:59Геймдиректор Final Fantasy VII Remake Наоки Хамагути (Naoki Hamaguchi) рассказал, что команда всерьёз обсуждала идею изменить культовый меч Бастера и сделать его более «правдоподобным». Однако от этой мысли быстро отказались — слишком уж сильна связь игроков с оригиналом. -
Игровые новости 8 декабря 2025, 19:24Третья часть ремейка Final Fantasy 7 находится на этапе «доработки и полировки». Об этом сообщил геймдиректор проекта Наоки Хамагути (Naoki Hamaguchi).
-
Геймдиректор Final Fantasy 7 Rebirth хочет сделать «камерную AA-игру» наподобие Clair Obscur: Expedition 33
Игровые новости 3 ноября 2025, 04:01Разработчик Final Fantasy 7 Rebirth и её предшественника Наоки Хамагути (Naoki Hamaguchi) признался, что хотел бы создать игру среднего масштаба — сосредоточенную на одной идее и доведённую до совершенства, как Clair Obscur: Expedition 33. Этот проект он ранее назвал своей «игрой года». -
«После десяти лет с Клаудом я просто хочу, чтобы он был счастлив»: директор Final Fantasy 7 Rebirth отказывается выбирать между Тифой и Айрис
Игровые новости 3 ноября 2025, 00:57Долгие годы фанаты Final Fantasy 7 спорят о том, кто ближе к сердцу Клауда (Cloud) — детская подруга Тифа (Tifa) или загадочная Айрис (Aerith). Но директор Final Fantasy 7 Rebirth Наоки Хамагути (Naoki Hamaguchi) не собирается вступать в эти вечные «шиппинг-войны». Всё, чего он хочет, — чтобы главный герой наконец обрёл счастье.
Создать
Наоки Хамагути — новости, статьи и гайды
Не показывать материалы на эту тему