-
Новости 5 июня 2017, 21:42Свежее интервью журнала EDGE с представителями студии Sledgehammer Games уже раскрыло нам несколько интересных подробностей зомби-режима в Call of Duty: WW2, теперь же мы рассмотрим еще один аспект игры — многопользовательский режим.
-
Появилась инсайдерская информация о серии Halo: Microsoft ненавидела название, а Bungie собиралась удалить мультиплеерНовости 31 мая 2017, 16:06Недавно портал Waypoint опубликовал гигантский материал по знаменитой серии шутеров Halo под названием «The Complete, Untold History of Halo», первоначально созданной разработчиками Bungie и изданной Microsoft. Одним из самых неожиданных и интересных фактов стала информация о том, что Microsoft ненавидела название «Halo» и пыталась всеми силами изменить его, а Bungie собиралась удалить мультиплеер из первой игры.
-
Новости 30 мая 2017, 21:02В будущем у PlayerUnknown’s Battlegrounds будет много нововведений помимо новых карт и оружия, а благодаря массовому успеху игры разработчики располагают необходимыми ресурсами для усовершенствования во всех аспектах. В интервью GameInformer креативный директор PB Брендан Грин (Brendan Green) рассказал о 2D и 3D-повторах, которые появятся в игре.
-
Новости 29 мая 2017, 20:21Разработчики Call of Duty: WWII Глен Шофилд (Glen Schofield) и Майкл Кондри (Michael Condrey) в разговоре с GameStop поделились информацией об одиночной кампании. Одной из этих миссий будет операция «Кобра», в ходе которой произошла самая большая воздушная бомбардировка в истории.
-
Новости 24 мая 2017, 22:15{related=31497}Frictional Games постоянно радует нас хоррорами от которых душа уходит в пятки. Gamereactor удалось взять интервью у руководителя студии — Томаса Грипа (Thomas Grip), в котором он рассказал о двух грядущих проектах студии.
В интервью мистер Грип рассказал, что одна из игр будет хоррором, а другая нет. Вторая игра расскажет некую интересную историю, которая должна вызвать у игрока переживания как те, что он пережил в SOMA.
Мы уже сделали игры в которых за вами охотятся монстры. Теперь мы хотим попытаться выяснить новые способы сделать игру более захватывающей. Мы пытаемся отклониться от жанра хоррор. Одна из игр, которые мы делаем, будет страшной, но другая будет сосредоточена на рассказе очень-очень интересной истории.— Томас Грип (Thomas Grip) -
Новости 24 мая 2017, 17:22Vanity Fair опубликовала ряд эксклюзивных снимков персонажей предстоящего фильма «Звездные Войны: Последний Джедай». Фотографии были сделаны легендарным фотографом Анни Лейбовитц (Annie Leibovitz), и они включают в себя первый взгляд на двух совершенно новых персонажей в исполнении Бенисио Дель Торо и Лауры Дерн.
-
Новости 18 мая 2017, 20:35Фумито Уэда, создатель таких шедевров как Ico и Shadow of the Colossus, выступил на Nordic Game Conference, рассказав о своем нестандартном подходе к повествованию, о следующем таинственном проекте и поговорив про бывшие игры.
-
Новости 12 мая 2017, 18:54{related=38871}
Балансирование персонажей в онлайн-играх — это весьма и весьма сложный процесс, однако у компании Blizzard есть свой собственный подход к решению этой, казалось бы, невыполнимой задачи.
В своём разговоре с сайтом Eurogamer директор игры Джефф Каплан (Jeff Kaplan) раскрыл схему под названием «треугольник баланса». В принципе, это означает, что решения о корректировке баланса принимаются на основе трех наборов данных. -
Новости 12 мая 2017, 10:44Совсем недавно Valve внесли существенные изменения в систему подарков в Steam, полностью удалив сами гифты как что-то самостоятельное, что можно было положить к себе в инвентарь словно на полку для игр, обменять, продать, да или просто распаковать. К чему приведут эти ограничения и кого коснутся новые изменения?
-
Новости 9 мая 2017, 16:35Ведущий продюсер Black Desert JaeHee Kim (Джэ Хи Ким) в интервью игровому порталу Dualshockers поделился информацией о предстоящем контенте игры и общем ходе работы над улучшением игрового процесса. Журналист коснулся темы Oasis Festival, на котором в начале апреля были показаны некоторые нововведения в Black Desert.
-
Интервью: Хидэо Кодзима занялся разработкой игр, потому что не мог ответить на вопрос «Почему Марио прыгает на грибы?»Статьи 5 мая 2017, 18:47Хидэо Кодзима (Hideo Kojima) поделился с известным игровым журналистом Джеффом Кейли (Geoff Keighley) интересными фактами из своей биографии в рамках выступления на фестивале Tribeca Games. Глава студии Kojima Productions и отец-основатель серии «Metal Gear» очень неохотно говорил о своем новом детище Death Stranding, но кое-что новое мы все-таки смогли узнать.
-
Новости 4 мая 2017, 19:25Второй сезон сверхъестественной драмы от Netflix под названием «Очень странные дела» (Stranger Things) — одно из самых ожидаемых шоу 2017 года. Актёры сериала в интервью порталу People рассказали о том, что фанаты могут ожидать от нового сезона.
-
Новости 2 мая 2017, 18:39{related=38659}
Релиз Prey состоится уже 5 мая, а так как PC-версии игр от студии Arcane известны своими проблемами с производительностью, фанаты начали опасаться, что они также будут и в Prey. Президент студии Arcane Рафаэль Колантонио (Raphael Colantonio) утверждает, что они довольно уверены в том, что PC-версия Prey не будет страдать теми же проблемами, которые имели место быть на старте продаж Dishonored 2. -
Новости 27 апреля 2017, 14:26В новом интервью представители Sledgehammer Games раскрыли первые подробности грядущей сюжетной кампании Call Of Duty: WW2. По словам разработчиков, они полностью отказались от регенерации здоровья героев игры.
-
Новости 24 апреля 2017, 16:26В откровенном интервью творческий директор Hellblade: Senua's Sacrifice Тамим Антониадес (Tameem Antoniades) дал понять, что Ninja Theory все еще хочет сделать DmC 2, Enslaved 2 и Heavenly Sword 2.
-
Новости 19 апреля 2017, 15:38Дмитрий Глуховский, известный нам как автор книг из серии «Метро», не стал стесняться в выражениях и резко отреагировал на заявления Анджея Сапковского о популярности «Ведьмака», назвав поляка «самоуверенным ублюдком».
-
Новости 18 апреля 2017, 17:28Из нового интервью с Turn 10 Studios мы узнали кое-что интересное — оказывается, что для улучшения графики Forza Horizon 3 до 4K@60FPS на Xbox Scorpio понадобился один-единственный программист.
-
Новости 15 апреля 2017, 21:54Вице-президент Monolith Productions рассказал о роли назгулов в истории Middle-earth: Shadow of War. Оказывается, что игра поведует о подноготной каждого из них и сделает битвы как можно более уникальными.
-
Новости 12 апреля 2017, 20:22Игровой портал Gamasutra опубликовал первые изображения прототипа девкита новой консоли от Microsoft под названием Xbox Scorpio, посмотреть которые можно ниже. Напомним, что дизайн девкита не отражает окончательного внешнего вида консоли.
Недавно сайт поговорил с боссом Xbox Филом Спенсером (Phil Spencer) о предстоящей консоли Microsoft. Он рассказал им, что он по-прежнему видит Scorpion как часть семьи Xbox One.