-
Новости 9 ноября 2017, 18:53Bethesda, кажется, хочет перенести легендарную The Elder Scrolls V: Skyrim на все возможные платформы. В этом месяце игра доберётся до портативной консоли Switch, а также до PlayStation VR, где вам обеспечено максимальное погружение. На YouTube-канале компании появилось интервью с командой разработчиков, занимающихся адаптацией Skyrim для виртуальной реальности.
-
История создания Black Mesa — фанатского ремейка Half-Life, который, по мнению многих, превзошел оригиналСтатьи 7 ноября 2017, 13:46Восемь лет разработки и вот Black Mesa, наконец, готова к полноценному релизу. Изначально создаваемый фанатской командой начинающих разработчиков, этот ремейк оригинального Half-Life, полностью одобренный Valve, вырос во что-то более амбициозное. Благодаря платформе Early Access в Steam, разработчики обнаружили у себя еще силы, чтобы перекроить и реконструировать спорные главы в мире Зен, доведя их до того же качества, что и все остальные уровни в игре. И когда все будет готово, это станет лучшим способом заново пережить катастрофу в Черной Мезе. Портал PCgamer взял интервью с руководителем проекта Адамом Энгельсом (Adam Engels), который рассказал о ходе разработки и о трудностях, с которыми им пришлось столкнуться.
-
Статьи 3 ноября 2017, 14:53У Брендана Грина (Brendan Greene), также известного как PlayerUnknown, был тяжёлый год. Его шутер PlayerUnknown's Battlegrounds вышел в раннем доступе и за считанные месяцы добился невероятных высот, установив рекорд по онлайну в Steam, возглавив топ на Twitch и став одной из самых обсуждаемых игр.
-
Интервью с гейм-директором Assassin's Creed: Origins Ашрафом Исмаилом: «Трудно рассказать историю любви с кинжалами и паркуром»Статьи 12 октября 2017, 20:03В конце октября Assassin's Creed: Origins доберется до PS4, PC и Xbox One, отметив свое возвращение после годичного перерыва. На этот раз игрокам предложат побывать в древнем Египте времен Клеопатры VII, взяв под управление Байека, меджая и ассасина египетского Братства.
-
Статьи 7 октября 2017, 16:30В преддверии выхода Middle-earth: Shadow of War Майкл де Платер (Michael de Plater) дал интервью, в котором рассказал о расширении системы Nemesis, а также о проблемах, с которыми столкнулась его команда при адаптации знаменитого цикла «Властелин колец».
-
Интервью со сценаристом «Бегущий по лезвию 2049» Майклом Грином: «Нуар — это как горячая карамель на мороженом»Кино и сериалы 6 октября 2017, 23:54Чтобы отметить выход на экраны кинотеатров фильма «Бегущий по лезвию 2049» (Blade Runner 2049) журналист PlayStation Blog Сид Шуман (Sid Shuman) взял интервью у сценариста картины Майкла Грина (Michael Green).
-
Новости 4 октября 2017, 17:03Fallout: New Vegas могла бы стать намного лучшей игрой, если бы ее выпустили исключительно на PC. Такое мнение выразил один из разработчиков проекта Скотт Эверетс (Scott Everets) в интервью PCGamesN.
-
Новости 3 октября 2017, 15:29На Tokyo Game Show 2017 продюсер Акихиро Сузуки рассказал о том, что нового появится в Dynasty Warriors 9, а также о ее размерах.
-
Железо и технологии 2 октября 2017, 19:03На конференции «4C: Санкт-Петербург» нам удалось пообщаться с человеком, который участвует в создании одного из самых любопытных для геймера устройств — костюма, позволяющий полностью погрузиться в игры. Все подробности технологии будущего читайте в нашем интервью!
-
Новости 29 сентября 2017, 14:26
-
Статьи 28 сентября 2017, 19:05Игровая конференция «4C: Санкт-Петербург» была организована компанией Wargaming и в этом году совпала со вторым днем рождения World of Warships. Мы не могли не воспользоваться случаем и не взять интервью у организаторов этого, безусловно, важного события!
-
Интервью VGTimes.Ru с разработчиками Unity — как создается самый популярный игровой движок (Эксклюзив)Железо и технологии 26 сентября 2017, 16:08На отечественной игровой конференции 4C, которая проводится компанией Wargaming.net, мы получили возможность напрямую пообщаться с ребятами из Unity Technologies — разработчика популярнейшего инструментария для создания видеоигр и приложений. Узнайте, кто стоит за множеством популярных проектов!
-
Актер, озвучивший Геральта: «Я ничего не знаю о The Witcher 4, но надеюсь, меня позовут в Cyberpunk 2077»Новости 22 сентября 2017, 16:15Даг Кокл (Doug Cockle), актер, озвучивавший Геральта в серии The Witcher, рассказал, что не знает о какой-либо работе над новой игрой по «Ведьмаку». По его словам, CD Project Red всецело занята разработкой Cyberpunk 2077, в работе над которой Коклу очень бы хотелось принять участие.
-
Статьи 22 сентября 2017, 11:37Перед началом игровой конференции 4C, которая проводится стараниями Wargaming.net, журналисты из самых разных игровых изданий получили возможность пообщаться напрямую с продюсером компании Александром Богомольским. Он рассказал много интересного о том, как коллектив проводит работу с сообществом, и как это влияет на восприятие проектами самими игроками.
-
Новости 20 сентября 2017, 16:58
-
Новости 13 сентября 2017, 15:05{related=41850}Брендан Грин (Brendan Green), создатель PlayerUnknown’s Battlegrounds, рассказал в новом интервью Polygon, что никто из команды разработчиков не верил, что игра продастся больше чем 200-300 тысяч копий в первый год. На сегодняшний день многопользовательский шутер продался количеством в 10 миллионов копий и продолжает набирать еще большую популярность.
-
Новости 8 сентября 2017, 16:27В интервью PCGamer Хаджиме Табата (Hakime Tabata) заявил, что PC-версия Final Fantasy XV будет без проблем работать на старых PC-системах. Он решил подробно не останавливаться на настройках системы, сказав лишь, что играть смогут владельцы систем трех-четырехлетней давности.
-
Новости 7 сентября 2017, 16:33PlayerUnknown’s Battlegrounds демонстрирует великолепный онлайн, который близок к обгону самой популярной игры Steam — DOTA 2. Видя подобный рост, создатель PUBG планирует превзойти единственного конкурента на рынке — League of Legends.
-
Новости 4 сентября 2017, 16:06В последнем выпуске журнала Play компания Ubisoft обсудила новую структуру ИИ, которая будет представлена в Assassin's Creed: Origins. По словам разработчиков, в игре будут тысячи живущих NPC.