Разработчики «Калибра» обещают максимальную защиту от читеров и низкий пинг (видео)
1 марта 2018, 19:44

Разработчики шутера от третьего лица «Калибр» в своем тринадцатом видеодневнике рассказали о серверных технологиях, которые будут использоваться в игре. По словам игроделов, в «Калибре» будет реализована максимальная защита против читеров и низкая задержка связи.
Все вычисления будут вестись непосредственно на специальном сервере. Благодаря этому использование читов и других хитростей, нарушающих честную игру, будет сведено к минимуму.
Принимая решение отдать все боевые расчеты серверам «Калибра», мы руководствовались интересами игроков. Мы работаем над тем, чтобы создать в нашей игре здоровую среду, где все любители тактических командных боев могут соревноваться друг с другом честно. Комплекс технологий, снижающих задержку связи, уже был отработан во время первых двух альфа-тестов «Калибра».
Точная дата выхода «Калибра» пока не сообщается.
-
Разработчик «Калибра» из 1C Game Studios назвал игровых журналистов бесполезным быдлом, которое нажирается, как свинота 🐷
-
Разработчики «Калибра» подвели итоги года и рассказали о планах на 2018-ый в новом видео
-
«14-летний игрок скажет, что „Контра“ побыстрее, но если обратиться к 35-летнему геймеру, то он будет полностью доволен» — интервью с разработчиками «Калибра»
-
Первые впечатления от шутера «Калибр» и подробности с Q&A-сессии
-
Разработчики шутера «Калибр» рассказали о стрельбе в игре