-
miHoYo готовит для Genshin Impact новую презентацию: 23 октября 2026 года студия покажет Валерия и Митю и подробнее расскажет о том, что ждёт игроков в обновлении 7.2. Стрим начнётся в 15:00 по московскому времени.
-
Запуск Grand Theft Auto 6 может привести к временным потерям производительности в экономике США на сумму около $1 млрд. По оценке, которую связывают с испанским экономистом Хосе Гарсией Монтальво (José García Montalvo), в день выхода игры работу могут пропустить около 1,5 млн американцев.
-
Microsoft дала понять, что не собирается продавать Xbox: в последние недели несколько частных инвестиционных компаний лишь изучали возможность покупки игрового подразделения за 100–150 миллиардов долларов (примерно 8,3–12,4 триллиона рублей). Обсуждения оставались предварительными и не переросли в официальные переговоры с Microsoft.
-
СМИ: Beyond Good & Evil 2 всё ещё находится на этапе пре-продакшена — над игрой работают не менее 250 человек
Несмотря на более чем десять лет разработки, Beyond Good & Evil 2 до сих пор не перешла к полноценному производству. По данным французского издания Origami, команда Ubisoft Montpellier продолжает работать над проектом и пытается пройти очередной внутренний этап, который должен позволить приступить к созданию полноценного игрового контента. -
Пользователи из разных регионов России начали массово сообщать о сбоях в работе зарубежных интернет-сервисов. Жалобы затрагивают как популярные платформы вроде Google и YouTube, так и менее очевидные сервисы — от инструментов для работы до маркетплейсов цифрового контента.
-
Code: Veronica заложила основу для RE5 и RE6 — бывший менеджер Capcom объяснил, как серия свернула к экшену
Бывший старший менеджер Capcom Мигель Корти (Miguel Corti) считает, что Resident Evil 5 и Resident Evil 6 во многом выросли из решений, которые серия приняла еще в Code: Veronica. Он присоединился к компании в 2007 году и со временем стал старшим менеджером. Своим мнением он поделился в публикациях в Bluesky. -
Crimson Desert превратится в симулятор жизни: Pearl Abyss показала шестиминутный трейлер первого дополнения
Пути трёх героев разойдутся — и за неделю до релиза разработчики подробно показали, куда они приведут. -
Xbox Labs запустила в браузере эксперимент, который позволяет переключаться между тремя эпохами дашборда Xbox 360. Эксперимент проводит недавно созданное подразделение Xbox Labs, а вернут ли классический интерфейс на современные консоли, пока неизвестно.
-
Universal MFG Unlocker 1.6.1 позволяет менять пресеты DLSS прямо во время игры на видеокартах RTX 20–50
Моддер и разработчик Universal MFG Unlocker выпустил версию 1.6.1 с переключением пресетов DLSS прямо во время игры. Функция доступна на видеокартах RTX 20, 30, 40 и 50-й серий, но работает только в совместимых играх на DirectX 12; поддержку RTX 20-й серии разработчик обозначил как экспериментальную. -
Настоящий прайм-тайм: онлайн The Finals почти удвоился после крупного обновления от авторов ARC Raiders
Двенадцатый сезон открылся переработанной разрушаемостью, новым режимом и ведущим, который теперь знает игроков по именам. -
В Telegram появились пять новых суффиксов для юзернеймов ботов: agent, ai, app, game и gay. Использовать их можно только по подписке Telegram Premium, а суффикс gay скрыт из выпадающего списка и доступен лишь для ручного ввода.
-
Это не сквозное шифрование и не отдельное хранилище: функция скорее прячет чаты от посторонних глаз, чем от самой OpenAI.
-
Perplexity Computer теперь работает локально на Mac: доступны модели Qwen 3.6 и PPLX Pro, но нужно не менее 36 ГБ памяти
Perplexity добавила локальный режим Computer в приложение для Mac. Он доступен подписчикам Pro, Max и Enterprise: модель, управляющий компонент и выполнение задач работают на устройстве. Режим должен упростить локальные рабочие процессы.
С разрешения пользователя Computer может работать с файлами и приложениями Mac, включая Notes, Messages, Mail и Numbers. Локальная версия запускает одну из двух моделей — Qwen 3.6 или PPLX Pro, дообученную версию Qwen. -
Илон Маск (Elon Musk) допустил объединение SpaceX и Tesla в одну корпорацию. Обе компании уже сформировали специальные комитеты, которые должны изучить условия возможной сделки, но окончательное решение пока не принято, а сам предприниматель не участвует в переговорах из-за конфликта интересов.
-
YouTube тестирует новый интерфейс плеера обычных горизонтальных видео у части пользователей: кнопку «Не нравится» перенесли в меню с тремя точками. Пока это изменение заметили только у отдельных пользователей, а у большинства кнопки «Нравится» и «Не нравится» по-прежнему расположены рядом под видео.
-
Киберспортивная организация Evil Geniuses, основанная в 1999 году, прекратит соревновательную деятельность и работу 2 ноября 2026 года. О закрытии клуб сообщил в посте в X. За годы существования Evil Geniuses добилась успеха в нескольких дисциплинах. Состав организации по Dota 2 выиграл The International 2015, а в 2023 году команда стала чемпионом VALORANT Champions.
-
Российский хоррор No, I'm Not a Human разошёлся тиражом более миллиона копий — в 2027 году он выйдет на консолях
Год назад его сравнивали с Papers, Please, а теперь игру о паранойе в конце света увидят и владельцы консолей. -
Массовые перебои в работе интернета в России затронули сразу несколько регионов и популярных сервисов. Пользователи жалуются на нестабильное соединение, проблемы с мессенджерами и ограниченный доступ к сайтам. Разбираемся, что происходит и есть ли понимание сроков восстановления.
-
По данным источников, Xbox готовит новые раунды увольнений в октябре, ноябре и январе. Пока неясно, насколько они будут масштабными и входят ли они в ранее объявленный план сократить 3200 сотрудников.
-
Фанаты ждали этого со времён Fight Night Champion — и теперь EA впервые дала им надежду.
Создать
Новости — все публикации по теме
Теги сайта / Основные
Не показывать материалы на эту тему
Новости — сердце нашего сайта. Здесь мы обсуждаем всё, чем живёт современный геймер: от ожидаемых игр и фильмов до «железных» новинок, технологических трендов, косплея и т.д.
Каждый день собираем для вас самое главное, будь то свежий трейлер, громкий релиз или важный слух. Держим руку на пульсе индустрии с 2011 года — заходите чаще, и тогда вы всегда будет в курсе всех трендов популярной культуры.