Художник вернулся с демонстрацией персонажа, выполненного в стилистике Mass Effect
13 января 2013, 14:22
Неделю назад мы демонстрировали вам наработки художника, который сотворил красивую модель персонажа на Unreal Engine 3 в совокупности с технологией DirectX 11. Вдохновлением для его творчества послужила Mass Effect.
Товарищ, откликающийся на имя Баолун Чжан (Baolong Zhang), вернулся с новой демонстрацией своих наработок: россыпью скриншотов и свежим видео. А ведь он даёт нам возможность прикоснуться к будущему, которое может настать уже в течение двух лет.