Игровых гигантов-издателей засудят за нарушение патента на видеоигры
Интересные новости приходят из США. По сообщению Polygon и GI.biz, техасская компания Virtual Gaming Technologies (VGT) подала в суд на Activision Blizzard, Electronic Arts, Take-Two, Zynga и Konami. Предмет спора — патент на видеоигры, который принадлежит VGT.
Но сначала о самой виновнице торжества. Virtual Gaming Technologies была основана 24 сентября 2015 года, а уже 29 октября 2015 года ведомство по патентам и товарным знакам США зарегистрировало два патента на эту контору. Патенты охватывают «видеоигры или игровые режимы, которые основаны на событиях, произошедших в реальности», причем события в игре в динамике могут как соответствовать этим реальным событиям, так и быть полностью случайными и выдуманными.
В иске утверждается, что все перечисленные выше издатели нарушили данные патенты, выпустив игры серий: Madden, FIFA, и NHL (EA); Pro Evolution Soccer (Konami); NBA 2K и WWE 2K (Take-Two); NFL Showdown (Zynga) и NASCAR The Game (Activision). По словам юристов Virtual Gaming Technologies, компании был нанесен большой ущерб и она требует взыскать материальную компенсацию со всех этих издателей.
Однако это далеко не все «нарушители». 2 ноября 2015 года юристами VGT были поданы иски против небольших американских компаний DraftKings, FanDuel и DraftDay Gaming Group. На текущий момент в федеральном суде штата Техас зарегистрировано 16 исков от Virtual Gaming Technologies.
Коротко говоря, перед нами типичный «патентный тролль», который надеется, используя несовершенство современного патентного законодательства, отсудить деньги за нарушение «патента на видеоигры». Нам с вами остается надеяться на то, что ему будет отказано в открытии судебного производства.