Глава Microsoft Наделла призывает Xbox изобрести «устойчивую модель бизнеса»
Управляющий заявил, что рад видеть «оптимизацию», проводимую Ашей Шармой, в результате которой тысячи людей потеряли работу.
Генеральный директор Microsoft Сатья Наделла заявил, что подразделению Xbox необходимо «изобрести» правильную «устойчивую бизнес-модель», которая позволит привлечь в игры как можно больше людей.
Выступая в подкасте Sources, руководитель прокомментировал масштабные сокращения, проведенные новым главой Xbox Ашей Шармой. Он назвал этот процесс «оптимизацией» — в результате которой тысячи сотрудников потеряли работу, а студии оказались под угрозой закрытия, — и отметил, что «рад видеть такие перемены». Наделла добавил, что, по его мнению, в предстоящем финансовом году (2027/28) Xbox «вернется к росту».
Когда я смотрю на наши студии, на портфель интеллектуальной собственности и на нашу способность использовать эти ресурсы для создания отличных игр в будущем, я испытываю огромный оптимизм.
Команда — и лично Аша — проводят определенную оптимизацию, и это очень хорошо. Теперь нам нужно найти правильную, устойчивую бизнес-модель, которая позволит нам сделать игры еще более доступными.
Мы всегда следовали цели быть первоклассным издателем и платформодержателем, предлагающим игры как на ПК, так и на Xbox. В этом и заключается наша задача.
Аша и ее команда заявили, что в следующем финансовом году Xbox вернется к росту; именно этот план они сейчас и реализуют. И в процессе этого они отлично справляются с созданием великолепных игр.
В июле Xbox объявила о планах сократить 3200 сотрудников (около половины сокращений было проведено незамедлительно) и избавиться от пяти студий. На прошлой неделе было сокращено еще 268 рабочих мест, а Microsoft провела реорганизацию игрового подразделения, переведя команды Halo, Rare и Age of Empires под управление Activision.
«К сожалению, два отдельных соглашения, касающихся студии Ninja Theory, сорвались», — написал директор по контенту Xbox Мэтт Бути в корпоративном блоге Microsoft Wire.
«Теперь мы начинаем консультации с сотрудниками по поводу возможного закрытия студии, продолжая при этом искать другие варианты развития событий. Консультации касательно Arkane продолжаются и, как ожидается, продлятся до конца года».