Один из создателей Dragon Age рассказал, что вырезал бы из каждой части серии — от Тени в Origins до финала Dragon Age II

Один из создателей Dragon Age рассказал, что вырезал бы из каждой части серии — от Тени в Origins до финала Dragon Age II

Aleksandr Manin

Бывший руководитель серии Dragon Age и один из руководителей разработки Dragon Age: Origins Марк Дарра (Mark Darrah) рассказал в ролике для своего TikTok, что изменил бы в каждой игре серии, если бы мог вернуться к их разработке. Поводом стал вопрос подписчика.

Начал Дарра с Origins и сразу с самого спорного эпизода — путешествия в Тень в Башне Магов. Там героя отрывают от отряда и отправляют в странное альтернативное измерение, и многие игроки до сих пор вспоминают этот отрезок как самую затянутую часть игры. Теперь это признал и один из её создателей.

Один из создателей Dragon Age рассказал, что вырезал бы из каждой части серии — от Тени в Origins до финала Dragon Age II
Я бы, пожалуй, вырезал или значительно сократил эпизод со снами в Башне Магов. Это не очень хороший контент. Это своего рода заполнитель. В итоге его определённо сделали довольно быстро.
— Марк Дарра

Ещё в Origins он добавил бы одно человеческое происхождение для героя, хотя признаёт, что его разработка обошлась бы слишком дорого, а также происхождение аварров — народа, с которым игроки познакомились в дополнении Jaws of Hakkon для Dragon Age: Inquisition.

В Dragon Age II Дарра изменил бы финал. Сейчас с магом Орсино приходится сражаться независимо от того, на чью сторону встал игрок, и из-за этого действия рыцаря-командора Мередит выглядят оправданными: маги и правда теряют контроль. По мнению Дарры, если герой поддерживает магов, драться с Орсино он не должен.

В Dragon Age: Inquisition он ускорил бы основной сюжет, сократив количество необходимых для него очков влияния на 40–60%. Из-за огромного размера игры Дарра убрал бы и одну крупную локацию — например, Пустоши Шипящих Камней.

Для Dragon Age: The Veilguard у него нашлось лишь одно пожелание: вернуть Хранилище Dragon Age (Dragon Age Keep), через которое решения из прошлых частей переносились в новые. А вот назвать то, что он убрал бы из этой игры, бывший руководитель серии не смог.

Дарра часто рассуждает о серии в соцсетях. Недавно он заявил, что для EA Dragon Age всегда была слишком нишевой и старомодной, а бывший сценарист серии Дэвид Гейдер (David Gaider) считает, что продолжения у неё при EA, скорее всего, не будет.

Какой из предложенных Даррой вариантов сильнее всего изменил бы впечатление от серии Dragon Age?

👊 Главную роль в фильме по Helldivers может сыграть Алан Ричсон
    Об авторе
    Комментарии2