«Как Ubisoft и Embracer ещё не в тюрьме?»: QA-менеджер Helldivers 2 объяснил, кто виноват в увольнении тысяч разработчиков

«Как Ubisoft и Embracer ещё не в тюрьме?»: QA-менеджер Helldivers 2 объяснил, кто виноват в увольнении тысяч разработчиков

Artis Kenderik

Дэйв Гэллахер (Dave Gallacher), QA-менеджер студии Arrowhead, работающий над Helldivers 2, крепко высказался о том, что творится в игровой индустрии. Поводом стало обсуждение в LinkedIn, где коллеги гадали, могут ли студии, принадлежащие самим работникам, стать ответом на волну увольнений. Гэллахер эту мысль разнёс — вместе с руководством нескольких крупнейших компаний.

«Как Ubisoft и Embracer ещё не в тюрьме?»: QA-менеджер Helldivers 2 объяснил, кто виноват в увольнении тысяч разработчиков
Каждая структурная точка нашей индустрии контролируется деньгами, а те, у кого они есть, последние десять с лишним лет ведут себя как жадные идиоты. Как руководство Ubisoft и Embracer до сих пор не в тюрьме за свои мутные схемы — для меня совершенная загадка, и жертвы здесь — те самые тысячи талантливых разработчиков, от которых мы теперь ждём, что они наколдуют деньги из воздуха и откроют собственные студии
— Дэйв Гэллахер, QA-менеджер Arrowhead

Тюрьмы он требует, обратите внимание, не за сами увольнения, а за «мутные схемы» — что именно имеется в виду, Гэллахер не расшифровал. Фон, впрочем, известен: Embracer годами скупала студии одну за другой, а когда сорвалась сделка на два миллиарда долларов (около 155 млрд рублей), принялась закрывать, отменять и распродавать всё подряд — и в итоге пустила по ветру приобретений ровно на те же два миллиарда. Ubisoft с 2022 года суммарно рассталась примерно с четырьмя тысячами сотрудников. Xbox прямо сейчас сокращает 3200 рабочих мест.

«Как Ubisoft и Embracer ещё не в тюрьме?»: QA-менеджер Helldivers 2 объяснил, кто виноват в увольнении тысяч разработчиков

Кровавой баней происходящее Гэллахер называет далеко не первый год.

Последние три года я повторяю фразу «этот год будет кровавой баней» применительно к игровой индустрии. И каждый год почему-то становится хуже
— Дэйв Гэллахер, QA-менеджер Arrowhead

Отдельно досталось вложениям в нейросети — их Гэллахер именует не иначе как машиной плагиата. По его словам, пока увольняют тысячи специалистов, свихнувшийся руководитель вещает с трибуны о том, как компания дойдёт до «миллиардов игроков», и заливает свежеукраденные зарплаты разработчиков в ту самую машину. Такой расклад он охарактеризовал как «самый тёмный из возможных сценариев».

Любопытная деталь: сам Гэллахер пришёл в Arrowhead только этим летом, а до того десять лет проработал в DICE — то есть под крылом Electronic Arts. Той самой EA, которая, по сообщениям, сократила разработчиков Battlefield 6 уже после того, как игра разошлась тиражом в 20 миллионов копий. Так что критикует он индустрию, зная её изнутри и с той стороны, где сокращают.

А что скажете вы — это честный разговор о том, до чего дошла индустрия, или всё-таки перебор в адрес компаний, которые всего лишь режут расходы?

⌨️ Представлена хрюкающая клава со свинками из Minecraft
    +1
    Об авторе
    Комментарии1